【研发日志-战士技能新特效展示】刀光什么的要甩的远才够炫呀!
亲爱的塞尔勇士们,
各位勇士们,大家下午好呀,今天份的研发日志是一个大家都比较关心的模块,也是我们在着重优化的部分:打击感和技能特效问题。
那么,本周凯瑟琳为大家带来的是战士的技能新特效展示,三测时很多小伙伴吐槽了技能特效不佳,战斗体验较差,于是我们就马上安排上了!

不论是pk战场还是组队刷本,战士都是非常强势的存在,也是队伍里不可或缺的重要角色,他坚韧的英姿始终出现在战场的最前线。
作为战王之王的战士,三测时的技能特效的确是有些不尽人意,这么久没碰游戏,大家估计也都忘了啥样啊,马上拿出当年手残的我录的AV画质技能给大家复习一下:



Emmmmmm,先别着急喷,改了改了,都改了!
那,听说真男人刀光要甩的远一点才够霸气,那就….这样?๑乛◡乛๑

听说有朋友吐槽我们的小旋风漏风?那也可以补一补的!

很多战士玩家反映正义降临跳的不够酷炫,感觉有一种高中运动会三级跳摔进坑里的感觉…于是我们马上优化了,毕竟大跳作为战士的招牌开怪技能,一定要足够霸气才行!

那本周就先爆料到这里,目前录制的版本还只是初版,先放给大家看看,不代表最终品质哦~所以,各位也可以提提建议,比如说有觉得攻击范围不够大,特效不够炫之类的可以提出来,我们当然是想给大家最好的战斗体验,打击感的部分也会重点优化,后续也会向大家放出其他更多的新版本内容~
请大家畅所欲言!(●´∀`●)
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号外号外!先别走,听我再说一句!(*ˉ﹃ˉ)
为了丰富大家的冒险旅程,也能够在大家的游戏体验中增加更多乐趣,我们将会在游戏中加入一只陪伴大家整个成长之路的小可爱,目前,美术大大已经有了初稿,大家快来pick自己喜欢的那只小可爱吧!

问卷二维码:

感谢大家的支持,四哥说:选出来就测,所以,各位快来投票鸭~~๑乛◡乛๑

(有图为证,有问题找四哥,今天是疯狂甩锅凯瑟琳° ͜ʖ ͡° ~)
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凯瑟琳❤