天下会武总结与平衡建议
精华修改于2020/02/041694 浏览综合
2月4日1点更新:
良好的竞技性,需要开发团队隔几次会武对竞技数据做分析,并作出平衡性的调整,还能让玩家研究开发出更多战术。
装备、法宝也是同理,那些使用特别低频的法宝、装备,可以做一些加强,百花齐放百家争鸣!
不知道为何禁止访问了,不骂人不碰人理性发帖也会被关?重发一下。
2020年2月1日天下会武落幕,来看一下排名:

首先恭喜画夜、轩世离、恶魔大哥获得冠军亚军季军。
接下来是正题:游戏竞技平衡性问题!
相信上表已经不需要做繁多的技术统计了,本届最强系为林系,希望开发策划能够重视这个问题,卡牌游戏最核心的就是竞技,不平衡的竞技游戏,离破产不远。
本人9万左右山系玩家,会武排名大概在80左右吧,谈一下自己的看法。
林族VS其他四族盘点:
1、林VS山
预测胜率:
林:山=9.1
林对山是各族中最简单的,山系前期爆发相对较弱,一般首发为麒麟、太古、饕餮、玄甲、青鸾等,都是一些需要成长、或者肉盾为主的单位,林系只需要一个武圣吸引到嘲讽之后,基本就能保证渡过前中期,后期凭借麒麟+饕餮带来的属性成长、通过拂尘清除山系成长,形成碾压胜利。
法宝分析:山队法宝基本以舍利子、阴阳镜、不动明目、降魔杵为主,舍利子作为解控手段其实是不合理的,因为舍利子会基于对方是否在本回合采取攻势而选择使用,:例如对面开启罡风准备全力输出,山队才会被迫使用舍利子,一般会在该回合对方出手前使用,解控效果并不理想。比较推荐阴阳镜,阴阳镜的单体防御+舍利子的群体防御,比较立体全面,但是阴阳镜的20%几率解除控制相对来说太低了。
下面是我山队对战林的一些心得,可以借鉴一下:
山队选择其他族援军的时候,一定要注意输出单位优先,例如赤帝优先于广寒,由于阴阳镜的存在,三火系推荐夜摩天,火猴,修罗,一定要加强援军的输出;
对战林玄甲是不错的选择,属性也不错;
优先推荐天机符,驱魔与祸心看习惯选择,罡风符对于输出能力的增益可能并不高。
2、林VS火
预测胜率:
林:火=7:3
好像普遍的共识是火克制林,其实错了,是林克制火。火队一般首发为夜摩天、饕餮、女魃、火女等。我们帮派有个爆发流火队(ID冷风停云,9万左右战力),我经常与他pk,所以对火队也比较了解。林系需要配置武圣、麒麟、饕餮,基本上可以完压火队。虽然夜摩天的的缚魂效果(即指禁止轮回、重生)对林的克制极大,但是没有加成的夜摩天,初始输出一个狙击差不多4000左右,很容易防御。麒麟+武圣坦度都不错,只要防好夜摩天,被击杀后复活,然后在2-3回合通过麒麟+饕餮的养成,将火队具有威胁单位扫出,保证己方阵容完整,最后在神迹成长以及控制下打败火队。
法宝分析:火队法宝基本以阴阳镜、斩仙飞刃、天魔戒指为主。斩仙飞刃附带的的50%缚魂效果十分克制林队。火队想要赢林队,必须以斩仙飞刃击杀林队核心才行,比如麒麟、武圣。如果打出缚魂效果,林队将无后期,其次是使用封印符文+斩仙飞刃击杀饕餮。基于此,火队有两个思路,一种是极限输出流,在前期快速击杀林队,让其法宝捉襟见肘,中期结束战斗,另一种是女魃、麒麟、饕餮为主的持久战,通过前中期的斩仙飞刃击杀林队核心单位,来获得后期胜利。
3、林VS阴
预测胜率:
林:阴=6.5:3.5
阴队我基本没有玩过,所以下面的看法可能不专业,更多地从对手的角度来看问题。
阴队的首发一般为影煞、狩魂使、饕餮、武圣、麒麟、魅影为主,阴队主打封印、通过封印将对方击杀,通过落魂钟禁止援军登场,其实这点是非常怕轮回系,常规击杀只会导致轮回触发,无法减员,如果封印击杀,那么就是和杨柳甘露进行法宝对耗。其次是相对于林系现在的首发阵容,饕餮对于林系是优于阴系的:阴系的控制buff,主要来自于法宝,且为单体;而林系控制主要来自于援军,所以同样是饕餮,饕餮的群解,对于阴系法宝的消耗要大于林系。
现在往往以林队作为副族我认为并不合理,阴队最好是以山队为副族,通过麒麟、饕餮、武圣、太古这四位的加入,能让阴队有战术深度,打林打山都会好不少。选择用降魔杵代替化学盘是不错的选择,降魔杵是攻防兼备的道具,消耗也和化学盘一样。现在大多以林队为副族并不好,其一就是没有保持优势然后扩大优势的能力,没有越打越强的能力,而林队的轮回单位,例如琉璃仙,对于没有复活法宝的阴队,输出低下,控制不持续。拖过中期基本会被养起来的林队一刀切。
4、林VS风
预测胜率:
林:风=8:2
风队的核心大哥是武圣,但是最怕的也是林队的武圣,何况是麒麟饕餮加成下的、能够持续复活的武圣。风队这次没有一个进前20,说明了什么?我认为是风队没有注重战术深度,没有注意到饕餮的到来,预示着属性养成的持久战时代到来。风队会陷入一个怪圈,神禹令一波,杀不死林队武圣,且自己又不能越打越强,最后输掉比赛。基于当前版本,风队一定要注意饕餮和麒麟的重要战术地位,提升自己的战术深度,风队被山队克制了这么久,就是因为这个,不要只想着进攻,有时候迂回,寻找更好机会扩大优势也是十分重要的。
法宝分析:风队法宝还是比较被林队克制的,干将开了之后,肯定会被补上冰蚕丝,伤害降低不说,还有几率冰冻,所以一定要在关键节点,最好能攒出两个干将,进行关键性击杀。然后逐步扩大优势。副族法宝依旧是推荐山队的降魔杵,不要想着多歼敌,而是要击杀对面关键单位。
总结了一些林的对战,个人认为林系当前是最强的。
那么问题来了,为什么?本质是什么?
本质是武圣、麒麟、饕餮太强势,杨柳甘露和拂尘太强势。
所以这版本已经出炉了最强且死板的阵容:武圣+麒麟+饕餮首发,援军6林。这就是这个游戏当前版本最强的完美阵容。
饕餮的到来,配合麒麟,预示着每个族都将拥有成长性,养属性的战术时代到来。杨柳甘露与拂尘搭配,能够确保核心单位的存活,还能清除敌方的属性成长,在中后期的较量中对其他4族有太强大的优势!
所以,我的平衡性修改建议来了:
我建议的平衡,遵循以下几点原则:
1、尽量保证各个族的特点;
2、让每个族都有战术深度可选择使用;
3、法宝不是按照单群体来确定上限,而是根据其实际效果;
4、不偏袒任何一方。
长安幻世绘平衡日志(2020.02.02)
妖灵:
1、武圣:
虎威:自身受到的伤害下降10%,当队伍中风族为6个以上时,自身受到的伤害下降数值增加到40%。
2、麒麟:
麒麟赐福:回合结束时,自己及友方单位攻击、生命同时上升11%,上限为90%。当队伍中有6个山族时,上升15%,上限为100%,且使用菩提有效。
3、饕餮:
饕餮被夜摩天击杀后无法复活。
饕餮的英灵技能视为复活技能,无法被法宝以及符文复活。
饕餮一场战斗最多只能复活3次。
饕餮食为天每回合加成由25%降低到15%。
基础攻击由1650下降到1600。
4、龙吉:
冰冻概率修改为:40%
5、琉璃仙:
冰冻概率修改为:45%,伤害增加到130%。
6、罗睺:
受到近身攻击时,对攻击者及相邻单位造成900点伤害,并且降低1200点物理伤害。
7、影煞:
目标生命低于30%直接击杀,改为目标生命低于20%直接击杀。
如影随形:己方单位已满,对地方随机3个单位造成1500点真实伤害。
8、女魃:
欺压伤害提升10%
8、所有妖灵自带8%的免疫控制基础值。
9、尽快新增林队特色妖灵:
每次发动轮回,都会为该妖灵提升攻击以及生命
法宝:
1、阴阳镜:
解控概率由20%提升到25%
2、冰蚕丝
基础消耗上升为1.5
3、七宝妙树:
为友方附加伤害护盾概率由35%提升到45%
清除所有不良状态概率由20%提升到35。
4、射神车:
隐藏属性:使用后,50%概率降低对方1点能量 改为 35%概率不增加消耗
5、天魔劫指:
隐藏属性:法宝使用消耗下降0.5%,改为有20%的概率同时为两个单位添加该效果。
6、金葫芦:
群体护盾改成单体护盾,护盾值翻倍。
隐藏属性:有50%的概率清除所有不良状态。
7、落魂钟:
使用后50%概率恢复一点能量,改成:阻止援军登场效果下降为一回合,有25%概率为我方提升10%生命攻击上限,最大30%。
8、九鬼迷魂幡:
不再封印装备效果。
装备:
落花套:
轮回概率提升效果增加到10%。
七星套:
伤害加成提升到13%
天德套:
治疗效果提升5%,有50%概率提升8%的伤害
九华套:
伤害下降15%,持续3回合
四海承风套:
振奋概率提升10%,发动振奋后,下次攻击伤害提升35%
四圣套:
进场后和每隔2个回合,产生一个最大生命值20%的护盾。
以上。
个人意见,抛砖引玉,也希望玩家朋友们大家一起交流,一起玩的开心。
职业相关来自一位喜欢研究的打杂产品经理。

碧水金睛兽镇楼,希望早日开通妖灵昵称功能,让玩家与妖灵建立更深厚感情。