更新维护预告—职业平衡调整(20200508)

精华更新时间2020/5/85255 浏览综合
亲爱的各位幻想大陆勇士们,你们好。
最近通过大量测试和各位热心玩家的反馈,发现我游在职业平衡中出现了一些偏颇。
为此我们经过大量内部测试后推出了一个更新版本去解决职业平衡的问题。
更新时间:2020年5月8号17:00-2020年5月8号18:00(如有延迟,还是老规矩十分钟一个抽奖券)
更新内容:
1、提升专精[连斩]的触发概率,原来为(4/8/12/16/20),调整为(5/10/15/20/25)
2、提升专精[越战越勇]的每次攻击力加成,原来为(1/2/3/4/5),调整为(1/3/5/7/10)
3、提升专精[圣剑召唤]的触发生命值条件,原来为(30/35/40/45/55),调整为(30/40/50/60/70)
4、提升专精[圣剑召唤]的触发概率,原来为(5/10/15/20/25),调整为(20/25/30/35/40)
5、提升专精[圣剑召唤]的伤害倍率,原来为(100/200/300/400/500),调整为(100/250/400/550/700)
6、提升专精[撕裂打击]的伤害倍率,原来为(40/80/120/160/200),调整为(100/150/200/250/300)
7、提升专精[爆伤强化]的爆伤加成,原来为(10/20/30/40/50),调整为(30/60/90/120/150)
8、提升专精[大魔导师]的闪电召唤概率,原来为(2/4/6/8/10),调整为(3/6/9/12/15)
9、提升专精[战斗法师]的转化率,原来为(2/4/6/8/10),调整为(10/20/30/40/50)
10、提升专精[战斗法师]的加成上限,原来为(10/10/10/10/10),调整为(50/50/50/50/50)
11、提升专精[多倍施法]的2倍伤害触发概率,原来为(4/6/8/10/12),调整为(10/20/30/40/50)
12、提升专精[多倍施法]的3倍伤害触发概率,原来为(2/4/6/8/10),调整为(5/10/15/20/25)
13、提升专精[魔力提升]的闪电召唤概率,原来为(4/8/12/16/20),调整为(10/15/20/25/30)
14、提升专精[陨石术]的陨石触发概率,原来为(2/4/6/8/10),调整为(3/6/9/12/15)
15、提升专精[陨石术]的伤害倍率,原来为(300/400/500/600/700),调整为(400/550/700/850/1000)
16、整体上调了武器和翅膀的数值。
同时因为涉及到职业选择的问题,此次更新除了常规补偿之外,额外赠送大家一份1000钻石的补偿以供大家选择。
运营组在此给大家带来的不便深表歉意。
16
48