【收集意见】关于后续更新的意见收集

2017/10/16396 浏览综合
因为开发人员的变动,导致人手严重不足,之后的更新内容将缓慢进行,就以下几个更新方向,还希望大家给予意见:
1.装备更新,新武器类型,新等级装备,套装;
2.技能更新,新技能加成体系,武器专属技能,角色专属技能,召唤类技能;
3.角色更新,新角色,角色天赋系统
以上3个方向还希望大家投票决定~~~
PS:为什么要三选一呢——因为程序大爷只有一人。。。
再PS:为什么不多招程序大爷呢——因为穷。。。
评论10
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空  气
其实你们缺人手的话可以不急着加入新内容。可以把目前版本完善。
武器加一个攻速和每秒伤害,方便武器参考对比。狙击枪射速明显不对劲,建议加大威力,减慢射速。手枪改为和突击步枪一样的自动射击,点射毫无意义。
改为武器评级为白字属性主要影响数据,而不是随机。(不然有的评级高的武器白字基本属性低了,很难受。后期白字属性比篮字属性还要重要。)
还有……慢慢想吧。
轩进软件
这些都算是新内容啊~~~o(╥﹏╥)o
空  气
……看起来的确是新内容,而且好像工作量都不小。不过我还是想要一个枪械攻速属性和每秒伤害参考。
全部 3 条回复
空  气
建议把一些细节人性化。
卖出物品的时候可以选择卖多少,而不是一下子卖光。卖紫材料我还想留几个呢。(一键卖出那个不用改了)
还有就是销毁,出售物品,能确认一下不?有一次我吧图纸莫名其妙的丢了。
还有,卖东西的时候,背包能不能不要乱动?每次东西都乱跑,看着很心烦。
摇杆也建议优化一下手感。手感很差。
轩进软件
出售紫色以上物品时是有2次确认的。。。
空  气
那我的图纸怎么不见了。好像我点到了销毁
全部 3 条回复
空  气
我选新角色。希望以后能加点。
而且这个游戏二人转的设定需要多角色来配合,不能总是那两个老面孔转来转去的把。
(角色天赋可以设定成每个角色一页天赋树,可以加武器精通还有暴击闪避什么的。还有就是有特殊效果的天赋,比如“暴击时,有25%几率触发一次强力的乱射。”“释放技能时,自身周围产生静电力场,对附近敌人造成一定伤害并减速。”
轩进软件
你说的这个点,我们是通过被动技能增加的,当然被动技能也分为指定的角色才可以装备,算是一种变相的天赋吧
已经到底了
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