更新没事,来贴吧吐一发

2020/03/26351 浏览综合
先夸几句,贿赂一下,
1,萌萌还算是比较良心的放置手游,
2,每月6元可以说是前无古人后无来者的壮举,比那些开局就要98月卡,然后198银卡,998金卡,88每周增加任务上限卡的 二B 游戏不知道强多少倍,至少萌萌能留住人。(萌萌你要也这样搞,乱开卡,我立马走人。)
吐槽篇:1,其实放置游戏,基本前篇一律,前期合成英雄,完了升级装备,然后属性,没有了在出个宠物,玩家能不能继续坚持玩不玩,主要看游戏画风,是前期的评判标准;然后就是充值方面的问题,一个低成本的游戏,你能指它赚几个亿?开发者的自己的定位很重要,话又说回来,我一个玩家充个七万八万的,然后每天上线5分钟,我是不是有问题?连站街的设置都没得游戏,我穿的再华丽给谁看,所以萌萌前期立即转变思想,更换套路的选择是正确的,点个赞。
现在的放置手游又有一个新套路,卡牌设计的美轮美奂,广告做的那叫一个华丽,但战斗画面连个2D 都算不上,感觉就像在玩另一个游戏,游戏套路各种坑,还希望萌萌吸其精华,去其糟粕,不要拿来就用,家园系统里的某些小东东已经暴露了一些小问题。
言归正传,
还是说说自身吧,1,砖石从用不到,到现在的不够用,一开始军团的钻石除了充值,直接冲游戏的获取量是很低的,充值其实也算在其中,总之你天天不花,攒一个月也屯不了一万钻,但是那时候的钻当钱花,只要你花钻就绝对会提升属性,而且实话那时候也基本用不到太多的钻石,甚至有2货跑到论坛去炫耀自己的钻石数量吐槽自己都没地方消费钻石让官方更新(骂他),但自从最近的几次更新后,钻石的获取量明显高了,但用钻的地方也多了,一年以上玩家,定会发现明显花钻地方多了;
3,游戏装备现在可以直接合成,缺哪个就直接做哪个,而且只要你材料够一口气单个装备上5星,好吗?真好,确实方便了许多,装备获取难度直接降低了99%,要知道以前3星开始就必须要同类型的装备2合一,你还得不停的重铸,重铸,现在的重铸石基本无用了,因为可以直接做装备了,除非是你阵容大换血,有可能用的到。但是装备获取难度还有1%点,就是分解装备的获取,要知道装备的升星材料只有分解装备一条路,而装备每日获取的数量现在却少的可怜,以前你可以是献祭全队养一套,现在是献祭全家也养不出一套了,一个原因是装备星高了需要的材料都了,另一个原因就是材料数量获取量少了;为什么老玩家少了,就是因为自己原地踏步,养个一年的号,现在版本的新玩家短短数月就追平了。
4,游戏资源的获取,都知道萌萌每周都会开启循环任务,分别是高级召唤--招募---许愿--悬赏,当然开启顺序有时也不按套路出牌。但不管是什么顺序,老版本是很人性的,只要你坚持每天都5分钟的话,即便顺序有变,但至少凭借积攒的资源轻松完成一半,但现在的版本不花钻门都没有,这和平日资源获取量减少很有关系,最明显的是召唤卷和酒的获取,除了每日任务,副本出的几率那叫一个低。这也证明了钻石的消耗现在为什么这么大了。当然充值解决一切。
5,就是周任务奖励的缩水,现在想靠绿叶白嫖?不大可能了。
6,萌萌做这些无非就是提高点进账,但很明显游戏的可玩耐久度降低了,如果说以前耐久有个10/10,现在也就只有6/6了,你游戏缩水,玩家怎么会不缩水?
7,以前萌萌是励志做个好游戏,现在是有背夙愿了,英雄的定位如果你是老玩家,一定知道当时萌萌对N 卡 R卡,SSR卡的解释,萌萌的解释是不管N卡还是SSR卡只是抽卡时获取的几率而已,与卡本身强度无关,也就是说N卡上了10星也是很厉害的,这一点萌萌做的很好,但是实际呢?首先我只说N卡,这个N卡级别的英雄在玩家手里和对面副本里的N卡同一英雄简直是两个人物。。SSR级别的就厉害了吗?其实这游戏前身就只有有一种阵容,全民5色魔剑,不然你就5色艾克,选别的都是弟弟,也可能是萌萌是想让游戏多远化吧,心是好的,但是你今天整个英雄针对艾克 其他刺客跟着遭殃,明天出个射手克星针对魔剑,,一整个水洗姐妹花,射手一队都跟着跪,不想在出个火射,自带加速免疫反伤冰冻,反正不折磨刺客就折磨射手,这里面有个英雄最有代表性 代行者,一个远程不会近战的刺客,要控没控,自己还最怕控,唯一特色改版前平A 还能刮拉个后排,当个射手用,后来改版成对方只有攻击MISS 才能出发的被动 然后回队友一口血,所有新英雄跟她都不搭,跟他搭的队友只要光系,全队脆皮怕控制,唯一特色抵挡下火射,但有个P用,打工会BOOS 不行,过图不行,下本不行。。。。就为了克制艾克,代行跟着遭殃,只是举个例子,现在的版本阵容搭配真的到了可以为所欲为的地步,没有不能搭的,只有想不到的,只不过明显资源少了,虽然活动还是那些活动,但是资源太少,让新玩家摸不着头脑,让老玩家进不了步,新旧都不搭,;两头都不顾,就像现在新出的英雄,以及其他技能修改后的英雄一样,让玩家看来,不是自己队伍搭配有多重选择,而是对面的副本英雄个个崛起了,因为我们不会去练第6个英雄,第7个英雄,第8个英雄,但萌萌你有这个想法哟!!
8,建议 针对阵营上做做功夫,因为这是唯一比较公平的策略,阵营互克谁也说不了什么,职业互克太极端,而且为了一个技能去牺牲一个队太没意思了,后期极限一个,玩法单一。
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