更新瞎逼
修改于2019/01/03913 浏览综合


战舰方面:
1.切割转向小削弱,可以遇见的,穿梭不需要6速7速也能吊打切割海了,总的来说还是不错的,反正输出没降,星域一样用,还正好解决了切割海太强,人人切割海的局面
2.战列巨强化,6门炮可以独立瞄准,还加了20%血量,甚至还多了一门随时间加伤害的主炮,行吧,人人战列吧,6炮吊打切割海,加血能量盾更无敌了,主炮拆家都不方了,得亏星域强化不是特别不明显。
建议:削弱战列输出,(AOE,给你了;血量也给你了,主炮都有了,降一点伤害绝对不过分,建议降低输出,降低主炮随时间增加的伤害)
3.无畏,守卫者加强,无畏空弹极其尴尬,因为弹道太慢所以基本是第一发到了,第三发才出手,可以说是大加强了;守卫者之前基本就是个小透明,没什么存在感,但是这次同样是大加强,CD降两成,范围加一半,哇,无敌好吗 ,谁要干扰弹哪个渣滓
(建议:无畏增强合理,那给点切割生存空间吧,伤害不加,那无畏就真的吊打切割了,建议增加切割对同一目标后续输出增幅buff;守卫增强合理,同样,给干扰弹和技能点面子吧,加范围,加干扰时间,无可厚非吧)
新船没出不知道,不过第一个跟踪aoe,补足了前期没有aoe的尴尬处境好评,第二个补足了缺乏的控制好评
小结:切割海尴尬了,炮台流开心了,估计要多一个控制流了
其他:
1.不能蹭科技了,嘿嘿嘿,我们辣鸡团长再也不能骗人一百万科技一次了,有点小尴尬。。。
2.星域变成胜利就给u,不看回报率了,还不错,毕竟,老夫也不是什么魔鬼
原图不见了,我得了1400多u。。。
剩下的就是些杂七杂八的东西了