谈谈盈利方式

2020/04/17522 浏览综合
看到这个游戏就不得不提Muta app和相似的口袋歌姬,这两家的结果说明这的坑很深。就我个人而言,比起世面上充斥的各类角色养成游戏,本游戏和已经倒下的先行者则是隐性的玩家养成,使玩家从兴趣出发,拓展自己的外沿,或许还积累游戏账号的粉丝。
而坑的所在就很明显了,养成玩家自己这个“玩法”是不好设置付费点的,传统手游的获利经验统统不管用。更糟糕的是,其它的盈利方式在尝试之前,永远不知道靠不靠谱、能否长久。
曾经给Muta设想的出路是搞显性的浅角色养成,设定歌姬等级,出出外观时装什么的,很显然Muta没有,也不再有测试这是否能成功的机会了。
不希望这个app也因为入不敷出而死掉,祝制作组能找到较好的盈利方式。
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