退坑了
2019/12/27483 浏览综合
首先感谢官方的态度还算积极,游戏靠肝就能毕业,蛮良心的。退坑主要是因为设备不太行,存储也不大够。同时肝的游戏也有,肝可能需要保持健康,思考之后做出了选择。
神位目前的情况个人感觉是这样的:
pve:摸完主线后,日常就是爬塔、刷材料然后给心仪的角色提升神性。爬塔养好爱丽西斯问题不大,但材料需求后期越来越多,神4开个技能需要石头451。材料来源是每日本和主线本,主线本只有普通难度才会出材料,一次8体力,后期图11~12个石头,讲真的没什么干劲了。建议可选择体力燃烧按照消耗体力的倍数获取材料,然后呢,希望pve可以有更加吸引玩家的地方吧,比如pve中可以联机?
pvp:接pve中的角色养成,根据之前观察世界频道聊天的情况,养成后大部分玩家的意愿还是去pvp爽爽。听说精华部分是2v2,本人没有熟人可以约也不喜欢坑队友,所以一直在1v1挣扎。安卓手机,开服s3赛季,定级赛15场,胜负一半一半,用的米娜伽。个人之前接触过端游SD敢达,比较感兴趣这类型的游戏,并不擅长,觉得这样的结果还可以接受。后期一边被虐一边学习,胜率没上过60%,然后意识到了,该养其他角色了。目前神位中pvp可用角色个人觉得有:白兔,阿狄琪亚,留衣,米娜伽,菲,嘉黎,爱丽西斯。优势有:大量回血,移速快可反打,眩晕控制,抓近身,技术相差不大的情况下角色的影响还是不小的,当然这是神性养的差不多的时候。神性没养上来那就是另一个故事了。建议pvp可以添加24h的非排位赛,这样玩家的乐趣会多出不少,可以尝试其他角色(目前的娱乐模式emmm个人觉得没啥娱乐感)。排位赛也许可以互选禁用然后统一神性对抗。以上皆是假想,不用认真。
单独拎出来说一下战力背刺。核心玩法:预判,背刺。预判前面的玩家谁在上升中,打掉可以坐火箭上升排名。前五甚至前十都有可能在最后一刻变成第一享受惊喜。建议可以在挑战时设置保护,挑战中不可被挑战,当然在挑战中混时间也可以添加多少秒内未攻击视为失败的规则,具体的我也没细想。也是假想,不用认真。
池子体验感差,没攒够石头慎碰,欧的欧,非的非。
最后,希望官方继续加油吧,下次看到神位的时候也许会回来看看我家的特异者们。
顺便纪念一下,在福音战区背刺到第一。
