永恒更新劝退,永恒不氪,
2019/01/032318 浏览综合
感觉游戏策划一直没好好用玩家的角度看问题。一直以自己的理解和部分玩家的发言来改。游戏充钱和不充钱能公平?如果没冲过钱。你怎么改都可以,无非就是方面游戏节奏嘛。你又想赚钱又想放慢游戏节奏,属性功能等都一直削弱让氪金玩家怎么想?哪个氪金玩家适合慢节奏?玩慢节奏还氪金干嘛。收益问题一直都有争议。你们一直没有答复,保持现状,想要氪金才能灵石资源充足,我理解为你们想利用灵石资源增加氪金量。可是你们也不想想,100块10000灵石。一本三阶功法300块?闹呢?钱大风刮来的啊。得有多有钱才一直氪。这不符合常理啊!一开始氪金比例数据协调就没搞好。练丹练器悟道系统干嘛用的?10000灵石一百年,加的还这么少,都过了那个时间段才用的到那不等于没用?道侣中期才划算吧。前期3000灵石一个人除非不买功法。不买神游。不买资源。那还过不过图了?不过图没丹药你们这个渡劫率百分之90度不过,还有灵田。付出和收入差距也太大了吧。?你们真的有用心想过?或者说自己去玩一玩这个游戏?我建议你们要么降低境界提升。要么加其他东西。不氪金的人无所谓。氪金的哪个心里平衡了?还有你更新的圣兽。?没有限制时间,只是报名?闹呢。报名就不是限制?还有奖励,我现在合体5,丹药多的都卖了你奖励丹药?修炼一个进度条平均4000多,升级64800000要你那么一点修为有多大作用?武器系统一阶二阶一个样,三阶到六阶没差,七阶武器防具多个属性。那你要二阶,四阶,六阶干嘛?能练7阶的时候多刷出8阶了,图纸,鼎又贵。。。按你们还原修真界可以越阶学习炼制?都不用实验悟到就会了?还有神游花了98之后发现更肝了次数使得这98尴尬了。即使后来做出了调整。不还是比不氪肝嘛?所以不氪金才是养肝护发的好选择,也不会气的吐血,隔岸观火随缘玩就可以了。你们说你们要做不堆数据,的游戏,不肝的游戏。结果呢。真香!!!不想写了。
以上只代表个人观点,我玩了这么些天遇到的部分问题汇总,和我有一个小氪5/600玩家对着几次事件的看法和理解以及吐槽。看看就过了。