谈亿句呗

2019/11/16668 浏览玩家讨论
很好奇,这个游戏是不是没有专门策划,都是玩家策划。
真的是很喜欢这个游戏了。今天听榜一大佬说退游,千言万语我慢慢说吧。可能会很长,
万圣节礼包,说坑,我想免费游戏也要恰饭,氪呗。
考研复习中也会抽时间每天订单刷了。甚至想等过年好好肝一下。
但是现在游戏更新的越来越神奇。
奶牛镇现在主要的几项活动种植,畜牧,作坊,订单,山洞,钓鱼,采集(包括采矿,拾荒挖矿等资源获得)还有好感,再加上装修。如果有漏了,可能是因为我没玩到。
以下内容都是个人想法,可能和你一样,可能和你不一样,可以和我合理讨论。
种植板块一直争议特别大,田种多了,收获和播种会让人头秃。我分析主要是采集枯燥,看的人很烦。花的时间多,一天没有什么时间做别的事了。还有作物需求量大,在种植十级之前其实种田都是很慢的了。现在需要的就是平衡,合理范围内可以让采集加快。这个范围问策划,游戏又不给我发工资。我的建议是花钻石雇人,就像拾荒,这是我最喜欢你游的一个设定。多少钻石对应多少块田。也不能说一次全包干,不然会出现家里全挖田快速刷作物卖钱。
再说果树,我是不支持果树长成之后挪动的,左边过桥那几颗苹果树确实很碍事,而且前期穷不舍得挖掉,但是发展起来了砍掉就行。不可能会缺这点钱真的。但是有些萌新如果刚买回来种错了怎么办,树苗还是可以挪的。实在想长成了挪,那也可以设置成挪动后一周不结果,可以用磷粉催熟(果树:忙着修自己的根呢)
种植板块的感想大概就这样,再来谈谈畜牧板块。
畜牧的一键收奶我觉得真的很憨,但是已经改了就千万别再改来改去了,从难到易,虽然我会嫌有点憨,但是我不会骂。但是如果从可以一键收奶才入坑的玩家,你再改从易到难,劝退很多人,就像这次的斧头镐子。而且奶制品和纤维从之前急缺到现在容易获得倒是不错。
再谈动物会不会死,我三个棚,之前会死的时候,有过一次死了六只,但是我觉得合理,可能有的人会说,我是想玩游戏快乐,这虽然现实但会让我不快乐。我觉得要求真实和要求快乐的两个诉求都合理。既然已经决定让游戏快乐而不是真实,那就不要思前想后改来改去,并且不喂不产奶我觉得可以接受。比起之前两天产一次,什么我都觉得可以接受。
但是现在的牛羊真的和僵尸一样,真的更容易卡位了,晚上进去放饲料,三足鼎立站在门口,摸了一只走了发现下面还叠着一只。十二只鸡的鸡舍进去只有三只,层层叠叠站一起。当然这只是吐槽,无伤大雅改不改无所谓。
其余的其实作坊,订单,山洞,钓鱼没啥好说的,慢就慢吧。难做订单就难做吧,反正一直难做。有槽点但是不是主要矛盾。
说说重头戏采集,木头石头我是真的不明白,是因为准备出优化收菜,所以缺了的肝度要从别的地方补回来?拆了东墙补西墙?我觉得你这是砸完东墙砸西墙,就差没把承重墙一起砸了。
我现在等级60+,正处在对木头,石头需求最大的时候。建筑基本开完了,就差几样没到等级。建一个东西快1000+的石头。我挖到28000+米了。
首先,我本身就觉得石头掉落不合理,矿场那么深,你的石头颜色都会随着层数变化,石头掉落永远是1?我的建议是石头每一万米加一个掉落。不夸张但是会让需要发展的有挖下去的想法。还有矿场掉落,固定层数,又不是山洞可以去多少层多少层,错过了前的东西我这辈子都拿不到了……又不可能倒挖一万多米回去刷戒指。
还有我费尽心思把我的镐子升级到最高你告诉我挖个钻石需要五下?砍地上的树干紫金斧一下都不行?游戏优化是优化不是难化吧。在之前四天砍一轮树的情况下,全镇扫完也不够用。再加上木头还要用来烧煤。对这让我想起来奶牛镇没有煤矿。[嗒啦啦2_哈哈]
罗里吧嗦这么多,是出于真的喜欢这个游戏。虽然没时间玩都有两百小时。再说一下意见。
游戏卡顿较之前有明显进步,但是还是会卡,并且早上六点起床一定会出现一小段卡顿,不知道是不是我机型问题。还是大家都这样。
游戏优化物资获取方面只能改向简单,不能改难,尤其翻倍的难。但是改向简单也不能是无节制的简单(像畜牧那样一刀切)。
但已经改了被接受了的(石头木头我不接受,希望下午立马改回去!)就不要再乱动刀,由奢入俭难。
其次不要论坛有什么吐槽多就下手改什么,什么游戏不是边吐槽着边玩的呢。希望游戏中心还是要放在修改bug,发展主线,开新地图。不要老在意一些细枝末节的修改。抓主要矛盾主要矛盾!
虽然这是一个网游,但是又不是mmo手游,一代版本一代神。作为休闲游戏还是要以稳定性为主。希望能探索出大部分人都满意的稳定的。
TapTap
看到最后再看看我的可爱猫猫,感谢愿意看的宝贝们~爱你们。[嗒啦啦2_抱大腿]
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