我来谈谈这款游戏(不喜勿喷)
修改于2017/01/31405 浏览
首先,我为了认真玩这款游戏,我把手机很多游戏删了,而且还清理了内存。那好了,内存处理完毕了,终于玩这款游戏不闪退了。我点开了进去,画风真不错,而且不用等资源更新什么的,挺好的,为什么我这么说呢?因为我之前玩过一款新美男宫殿,我想应该在tap里面很多人都玩过,但是我不满意的地方在于,你下完之后,你还要再等资源更新,而且真的要等超久,于是我等了差不多一两个小时吧,它也就到了百分之九,我就真的瞬间无语了,反正对于一个玩家的心情来说,如果不是特别有耐心的人,相信也很难花费这么多时间去等,反正对于我来说,就不会了,但这个DOLL不同,不用等资源更新就不错了。然后呢,我发现这个游戏还有一个很明显的特别,很像阴阳师的画风感觉,也就是说,人物与人物之间对话它配有了声优,这样的一个作用就是给玩家感受到不单单是看小说一样,而是使得人物更加灵活了。而且,还有一个特点,在设置游戏场所的时候,也是用心了,既融合了中国的特色,又融合了日本的场所的特色,这点在玩的时候可以看的出来。说了这么多,我还想说下我的另一些个人感受:第一,线索线不明显,反正我进去玩的时候,我真的就是乱点的,因为我不知道我想要找的是什么线索,我只能看完人物的对话后,就完了,然后找线索,也就是说没有一个连贯的线索,给我感觉是断续的,而且线索也不大好找,这让我想起之前在电脑玩一个悬疑的game,是单机的,真的超级难找线索,我不知道你们玩过没有,大概得故事剧情讲的是一个已经废墟的游乐场,小朋友和他妈妈去游乐园玩的时候(当时候还没有废墟)突然就消失不见了,作为玩家也就是侦探,你要去解开里面的悬疑,然后,打开地图,里面的一个大的游乐场就有好几个地方,一个地方里面就有好几十个娱乐场,每个娱乐场里的线索都是相连的,也就是说,如果我从每个娱乐场通过完成不同的任务或者游戏就会得到一个相关的线索,然后我得到这个线索之后,我还要到处找与这个线索有关的娱乐场,然后才可以拿到钥匙开另一个场所继续游戏,所以当时候玩了我一个下午真的快要崩溃了,我上网找攻略的时候,也很复杂,所以我记得辛苦的解了一个场所后,我就没进行下去了。所以,我觉得悬疑游戏制作的线索起码要给玩家一些提示,或者线索可以稍微明显点,这样做起码不用让玩家玩悬疑游戏的时候那么沮丧,玩游戏最重要的是可以使得玩家有成就感,一旦有了这种感觉,那么就会有玩下去的动力。第二,这个游戏剧情有点枯燥。我在玩的时候,感觉不到什么恋爱,如果说是恋爱悬疑的话,那么应该使得玩家有恋爱的感觉,但是我个人是真的感受到不是很大,不能使得我特别融入这个game的感觉,如果玩过《生命线》或者是《异次元通讯》的玩家就应该比较能明白我说的这点。我个人挺喜欢玩生命线和异次元通讯的,最近在玩异次元通讯2,1玩完了。别看它好像只有对话简单,但其实它里面的对话就可以给玩家更大的代入感,更能融合,就好像你玩的不是一个game,而是你和那个对话的另一个人是真的认识,真的在沟通一样,而且你会通过对话,来促进剧情的发展,而且里面的选项是由玩家来选择,也就是你选择的每个选项都会给里面的人物带来不同的命运,由玩家来决定人物的命运,我挺喜欢这样的节奏,但是DOLL里面的选项比较少,我不是说没有!而是少!或许可以通过在人物对话中添加更多的选项促进剧情,由玩家来决定人物命运的话,我个人认为这样也挺好玩的吧。
总而言之,萝卜青菜各有所爱,坦白说,DOLL不大吸引我,额,虽然我一直对于画风好的游戏从来不会拒绝,或许DOLL我也是抱着试试的心态玩了下,我想应该很多人也是这样吧。反正没有我玩下去的节奏,不知道是不是因为试玩版的原因,不大清楚。

