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放学别跑同人小故事:心碎的炼金(6)

2020/05/0893 浏览
杰克继续保持一个姿势靠在窗旁,一脸无所谓的样子,但是他心在心里特别慌ㅍ_ㅍ,他从很小开始就自己一个人在这个混乱的世界上生存,别说安慰人了,都没怎么和人说过话,男孩感觉氛围越来越尴尬。。。
“啊,啊,,啊,啊啊”他挠了挠头皮,走到恋恋面前。
“给”杰克将一个和他自己很像的玩偶拿到女孩面前,恋恋好奇的看了看玩偶,停止了哭泣,杰克摸了摸女孩的头
“放心,我会帮你找到妹妹的。”
杰克呲牙一笑,那个笑有几分傻,但是很阳光。
“这样应该没问题了吧?”男孩心里有几分慌张,看着女孩,望着男孩,女孩的脸有些泛红。
“噗呲”小女孩微微一笑,显得更可爱了ớ ₃ờ
“咕噜~”从恋恋的胃里穿了了奇怪的声音,恋恋的脸更红了,死死低下了头。
“你饿了吧?”杰克挠挠头,憨憨的问了一句,恋恋的头低的更低了,已经死死靠在了腿上,蜷在那里。
“我去找找有没有吃的。ヽ(≧Д≦)ノ ”杰克发现情况不对,瞬间就从窗户跳出去找吃的去了。恋恋抬头望向窗户看着窗外的风景缓缓抬起来头,看着手中的玩偶,想了想刚才杰克说的话,红着脸微微一笑,把娃娃死死窝在怀里,趴在地铺上睡着了,,,
而此时的杰克正背着自己的大木桶在城市里飞檐走壁,找有吃的东西的地方
“我为什么要安慰她呢?”
杰克思考着,回想着自己刚才的一举一动,脸红的不成样子。
“我到底在想些什么啊!ヽ(≧Д≦)ノ ”
emmmmm前面还有三篇但是有丧尸,末世之类的元素,怕被举报就不发了
[嗒啦啦2_自闭]
放学别跑 | 我在qq频道等你!截图
放学别跑 | 我在qq频道等你!
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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01:38
“救了我就不会让你失望”截图
“救了我就不会让你失望”
漫热型,主要等bgm,别着急退😔 素材不太够不然剪的更好
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开发者的话截图
开发者的话
各位同学大家好: 我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。 说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。 所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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齐天小圣能飞截图
齐天小圣能飞
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服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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