对于即将到来的忍者平衡的看法
修改于2020/03/261082 浏览综合
好久没来tap了,这次就做一次下一版本的忍者平衡的看法吧。
首先就是我们现在的两位天花板,鹰佐晓蛇,下个版本将会对他们俩进行削弱,这是情理之中的事情,我接下来先说说他俩。
1、鹰佐的转身无敌帧被取消,同时打断了的话,千鸟刀后两段也没办法使用了。
对于这个改动,我个人觉得,鹰佐的上限相比当前版本的鹰佐降低了不少。因为转身0帧无敌被取消,日后鹰佐就只能依靠预判而不是反应,而鹰佐内战的时候,大家都喜欢看玩家使用鹰佐的反应能力,所以在下一版本,鹰佐可能保底能力被降低,首发互换能力增强。因为他将不再局限于神秘保底男的位置,过高的强度奠定了他稳坐保底的宝座,是时候让他陪陪其他角色,去体验不一样的生活。
2、晓蛇蛇行状态受击判定不再受限于扫地技能判定,而是单纯的技能判定,同时白磷y轴范围减少,但是白磷将会更加稳定打出全额伤害,潜蛇平a浮空高度降低,(这点大部分人看不出,我作为老晓蛇看那晚上的直播,一眼就望穿了)蛇手若改变形态,将会增加6s的冷却。
这次削弱对晓蛇的地位影响是巨大的,晓蛇那无赖的蛇行爬爬爬终于不再那么恶心,白磷的起手范围不再那么离谱,形态的改变频率不再那么频繁。
只能说是非常致命,打击到点子上了,但是我们不妨换个角度思考。晓蛇的蛇行被削弱,其次换形态频率降低,那么晓蛇不首发而获得的收益将会降低得离谱,因为只有首发,才可以让晓蛇的形态变化更加容易的保留到下一回合,(当然,你也可能做一个通灵王,因为下一版本的晓蛇生存率将会降低不少)由主导战斗转换为起手带节奏的角色,晓蛇的地位固然是低了许多,但是也会有更加多的花样将会冒出来,晓蛇下一版本首发或许会有与众不同的表现。
3、大鸡翅佐助两个技能稳定性增强,同时两个技能cd降低到10s。
不得不说不愧是298,一直都在增强。
虽然说他的机制还是决定了他不能进入国家队的事实。
不过当个替补扰乱一下对方节奏什么的,下个版本就有可能出现这样的状况哦。
4、死水螺旋丸伤害明显增加。
师傅!你终于不咋搓啦!
都看的很明白的,就是要让死水打伤害的频率更高,这样死水的战斗节奏才会更快,给死水更加爽快的体验。
而不是到现在直接笼子一口🔥全部木大。
5、迈特凯两个技能后摇大幅度降低,平a稳定性增强。
三废之一迎来春天,此人若进无差别,吾必抢其人欲穿对手三矣。
6、阿斯玛倒数两段平a稳定性增加。查克拉刀光特效拉满(我傻了)
之前就是有个弊端,老是给👴a掉。
现在,芜湖~
也就讲那么多,因为我懂得也就那么多🤣
秘卷的话,大家最清楚的就是气旋改动了,相对于当前版本好像削弱了一秒的持续时间,不过我还是那句话,加速这个效果还在,还是会有人带气旋。
嘎子直播有一个比较细的点,那就是爆雪cd又降了2s。大部分人看不出,但是我就是看见嘎子点了一下爆雪,我就看到20s冷却这个极其关键的技能介绍。
好了,也就说那么多,等下个星期更新实装,我们再来多聊聊。