关于视角问题和其他问题
2019/10/01134 浏览
在城市里走路的时候,能不能不要自己转镜头啊?你转也就算了,我自己调视角你也抢着转,然后画面就在那里抖抖抖,抖个锤子啊,我玩这么多年的游戏还是第一次遇到镜头抢着转的,然后是这莫须有的打击感,我最大的感受是,砍没砍到得看有没有掉血,要不然鬼知道打没打到。反击提示我都快笑出了声,不是初见的怪,知道攻击方式了反击提示出来了是该立刻盾反还是要等一会儿盾反才有数,第一次遇到就有趣了,提示出了,你点了盾反,然后怪慢悠悠摆了个poss,你的招架动作一结束,啪,原地去世,问题就在这里,你们这提示合着只是告诉玩家下一次攻击可以挡,什么时候挡得靠你在这毫无反馈的手感里自己找,这太不适了,希望改改,指名…算了,你们看着来。界面简洁是好事情,但问题在于,你这二级菜单太多了,又多又不止一个入口,作战凭证要不是我无聊想起来都不知道去领,给个提示啊,亲~回到动作游戏非常重要的音效上,脚步声没有,软绵绵的走路实在是不太合适,战斗时可以没有,可以少点干扰,平时也没有就很迷了,战斗时的音效可以,就是不全是最骚的,有的怪攻击有声音,有的安安静静的,突然给你来一下子,攻击范围判定更加有趣,尤其是boss,指向前方的技能,比如那个主线里的大蛾子,鞭子往前打,你绕道她的身侧还被抽飞了,喵喵喵?攻击范围的红框是拿来做摆设的吗,好累,不吐槽了,真的,好好优化,好好改改,我觉得游戏还是很有希望细水长流的,爆款游戏的梦就别做了,安安心心运营,攒攒口碑,慢慢从我们手里掏钱不好吗?加油


