关于新职业的想法(木有绘图,虽然我是学美术的,但我懒……)

修改于2019/03/17269 浏览综合
剑师
场外特殊技
剑炉——点击打开特殊页面。
——剑师随身携带“配剑”,配剑入场后作为装备卡直接装备。
——每6次战斗会得到一次升级“配剑”的星元。星元也用来可以恢复生命值,恢复50点。
——剑炉出售“宝石卡”,是强化配剑的特殊卡,需要花费金币。
一级强化——为“配剑”开启一颗宝石槽。
二级强化——选择将配剑转化为,大剑,双剑,铭文剑,三种剑型会使一些卡牌有不同的表现,并在两张专属剑技卡牌中抉择。
大剑>造成的物理伤害将增加50%。
双剑>得到另一柄剑,自带一颗宝石槽,并可以被附魔。每次造成伤害回复1点法力。
铭文剑>得到12点初始法力,并且每次造成伤害都将回复4点法力。
三级强化——开启更多的宝石槽(双剑将同时开启),或者强化宝石槽,使其容纳更强大的宝石。
战斗技能
战吼——抽三张牌,并使对手下回合无法出牌。
冷却 三次战斗
剑魂绽放——获得5层“剑势”,并且每造成3点伤害回复一点血量
冷却 五次战斗
初始卡组
配剑——特殊装备卡
每次使用剑技获得一层剑势,剑势会在回合结束清除
(附魔)最多三层
(宝石)最多两颗
在有其他装备的情况下,配剑不会被随机剥夺
反击手套——装备卡—1星(3星满) 45金币
受到伤害时,有20%/30%/40%几率触发“反击”
“反击” 本次伤害减少50%,并使对手丢弃一张手牌。
普通攻击——剑技 1星三张 2星两张
……
快步直刺——剑技 两张 25金币
需求 1层剑势
造成3点伤害,抽一张牌。
大剑表现形式>跳劈
造成8点伤害,回复3点生命值
双剑表现形式>轮舞
造成3次2点伤害,抽一张牌
铭文剑表现形式>剑气成盾
获得5点护甲,抽一张牌,回复5点法力
三段突进——剑技 45金币
需求 3层剑势
造成3次3点伤害
大剑表现形式>横扫
造成14点伤害
双剑表现形式>倒吊十字剑
额外消耗 4点法力
造成3点伤害,对手每损失5点生命值增加1点伤害。最多造成30点伤害。
铭文剑表现形式>三分剑气
额外消耗 8点法力
蓄力一回合,在下次出牌时造成18点伤害,如果在次中间受到大于等于18点的伤害则取消蓄力。
荣耀——行动卡
消耗 0点行动力 需求 配剑被剥夺
重新装备配剑,并使用一次战吼
在装备配剑的情况下荣耀不会进入手牌,失去配剑情况下的每一次抽牌都会附带荣耀
法力——法力卡 2星一张
……
火焰附魔——咒术 25金币
消耗 4点法力
增加一层火焰附魔。移除。
火焰附魔(1到3层)—造成伤害的同时附带1/2/3点火属性伤害,但当原本的伤害高于等于10点后,造成原本伤害10%/20%/30%的火属性伤害。
(第二把剑的附魔视为二次计算。而不是叠加层数)
宝石
火焰宝石——30金币
剑技造成伤害的同时附加1/2点火属性伤害
流水宝石——30金币
剑技造成伤害的同时附加1/2点水属性伤害
流金宝石——30金币
剑技造成伤害的同时附加1/2点伤害
疾风宝石——50金币
每使用5/4张牌抽一张牌
宝石可以相互融合,效果加强。
菱形白宝石——30金币
作为不同种宝石融合为强化宝石的基石
火焰漩涡宝石——2颗火焰宝石+1颗流水宝石+1颗菱形白宝石
剑技造成伤害的同时附加3次2点火属性伤害
菱形流光宝石——2颗流金宝石+1颗流水宝石+1颗菱形白宝石
剑技的伤害提升50%
灼烧宝石——1颗火焰宝石+1颗疾风宝石+1颗菱形白宝石
剑技造成伤害的同时附带1或者1/10层伤害数值的烧伤,(敌方使用牌时受到等于层数的火属性伤害,层数减1),并附带3点火属性伤害。
寒霜宝石——1颗流水宝石+1颗疾风宝石+1颗菱形白宝石
剑技造成伤害的同时附加1或者1/10层伤害数值的寒冷(敌方造成伤害减少等于层数的数值,层数减1),并附带3点水属性伤害。
供选取的剑技卡,不会有额外的途径得到
弧月横扫——剑技——大剑
需求 剑势5 本回合无额外抽牌
蓄力两回合,期间进行主动的额外抽牌将打断蓄力,蓄力结束在第二回合结束时造成42点伤害。
圆月踏步斩——剑技——大剑
需求 剑势5 无额外武器类装备
造成21点伤害,得到一点行动力上限,下回合将继承3点剑势。
猩红姿态——剑技——双剑
需求 处于满血状态
处于满血状态的任何抽牌必定附带,移除。
将自己自裁至一点血量,并本次战斗禁疗。得到等同血量上限的猩红血气。
猩红血气——每当自己的回合结束增殖20%,代替血量承受包括穿刺伤害的所有伤害。(伤害将由护甲优先承担)
华莲剑舞——剑技——双剑
需求 5剑势 7点法力
造成2次3点伤害,抽两次牌。造成8点伤害,获得伤害量的护甲(包括附魔伤害等附加伤害)。造成5次1点伤害。使敌方下张牌失效。
元素剑气风暴——剑技——铭文剑
需求 5剑势
消耗5点法力随机释放携带的大剑气,直到法力消耗完毕。
大剑气——名字中含有大剑气的咒术牌
剑气铸甲——剑技——铭文剑
需求 5剑势 8/14/20点法力
得到12/20/32点护甲。将护甲升级为剑气护甲。
剑气护甲——每被扣除2点回赠1点穿刺伤害。2点伤害减免。
(持续更新吧)
正常卡牌
骑士部分牌组,游侠小部分牌组,部分法力牌咒术牌(具体……emmmm)
踏步直刺——剑技 25金币
造成6点伤害。
大剑增幅 回复1点生命值,得到2点护甲
铭文剑增幅 回复3点法力
斜斩——剑技 35金币
造成2次2点伤害,抽一张牌。如何牌库中有此牌会占据抽牌位置进入手牌。
双剑增幅 抽牌数+1
收剑——剑技 60金币
下回合开始得到一层剑势,结束本回合,并得到状态 锋芒。移除,回收(无限)
锋芒——不会抽到需求小于已有剑势的剑技,持续一回合。
大剑增幅 手牌中没有时,会在下回合开始进入抽牌第一位置。
火焰剑气——剑技 15金币
消耗 1点法力
造3点火属性伤害。
河洛剑气——剑技 15金币
消耗 1点法力
造成3点水属性伤害。
疾风剑气——剑技 20金币
消耗 2点法力
造成2次1点伤害,抽1张牌。
闪电剑气——剑技 30金币
消耗 2点法力
造成4次1点雷属性伤害。
灼烧剑气——剑技 35金币
消耗 3点法力
造成5点火属性伤害,2层烧伤。
寒霜剑气——剑技 35金币
消耗 3点法力
造成5点水属性伤害,2层寒冷。
元素剑气潮汐——咒术 60金币
随机释放5次携带的剑气。法力不足则中断。
剑气——带有剑气字符的剑技牌
狂怒倾泻——行动牌 55金币
消耗 1点行动力
触发并移除所有剑气,大剑气。
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