勋章系统之士兵篇

2019/03/15201 浏览综合
随着勋章系统的推出,很多玩家都已经从游戏里了解到了此次更新的内容, 前面两期我们已经介绍了勋章建筑和勋章科技,那么这一期主要给各位指挥官带来勋章士兵的大概介绍。
下面就以大家非常熟悉的步兵跟大家举例说明,
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在未解锁勋章等级的10级突击步兵属性为,攻击66、生命12、防御38。
解锁勋章等级后,1星勋章等级的突击步兵属性为攻击69、生命13、防御41。
从兵种属性上来看,随着勋章等级的解锁每级勋章等级都给突击步兵带来了攻击3、生命1、防御3的属性值提高,而且最关键的是在2星勋章等级的时候,突击士兵还解锁了第三个士兵技能,突击士兵的第三技能为高级步兵弹药:攻击敌方时忽略敌方部队部分防御。这样的技能感觉对突击士兵的输出会提升很大一截。
下面我们就用两个不同的战报来看下升级勋章等级会给突击士兵带来多大的提升
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从上面战报可以看出在同样属性加成、同数量和等级的情况下,两方兵种输出大致相同,一方击杀14966,另一方击杀15006。
但是在士兵勋章等级提升到2级后,2星士兵击杀了18508,另一方未解锁勋章等级的依旧只击杀了14979。
从击杀数量可以看出提升士兵勋章等级可以大幅度提高士兵的杀伤能力。特别是在2星士兵能够解锁第三个士兵技能时提升非常大。
还有很多士兵技能我们就不能在这里一一介绍了,还是靠大家自己去游戏体验。希望所有指挥官能够早日达到5星。
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