重大建议反馈,策划一定要看

2019/11/17111 浏览建议反馈
提几个建议
1.登录问题:选区进去后为什么还要有一个人物形象界面?又不是一个区好几个角色,每次都要多点一次才进游戏。
2.地图问题:①小地图界面能不能整一个指北针,这个可以参考3a游戏,有固定指北模式和跟随玩家朝向模式;②还有被主动怪打后,人物能不能不朝着怪的方向,每次都是赶路的时候,被野怪烦的不行,那个代表人物朝向的黄色箭头和操控视角的扇形老是矛盾。
3.家园问题:建筑模式下,为什么人物站在格子上,该格子就不能放置物品,建筑模式难道不是相当于上帝模式,这时候人物什么的应该消失
4.仓库问题:建多个仓库,却共同一个同一个空间,这个很多人都提过了
5.背包问题:①背包容量不用花钱买值得好评。②但是没有一键整理就不说了,我手动拖动都不可以。③然后从仓库往背包放同一个物品,一个绑定一个非绑,先放的这两个,再放另一个不同的物品,神奇的事情发生了,后放的那个挤在了前两个相同物品的中间,这是什么鬼?
6.还是背包问题,怕上一条太长。①一个是分类的问题,个人建议把建筑分页改为食品药剂分页,因为建筑并不值得占有一页,我们都是用建筑模式直接盖楼的好不。②另一个是物品堆叠问题,为什么同样是非绑的同一件物品,有的3个占一个格子,有的2个,有的若干等等?我这夸张的是非绑的个位数3级加血药水竟然占了4个格子。
7.延迟能不能优化优化,农药我都是60ms左右,这游戏固定200+。。。。
8.调查物之类的能不能整一个调查之后,地图上显示一个已调查的标记,当然这是一个单独的地图页面,平常不显示在地图上,参考荒野之息。
9.地图的添加标记只有两个,完全不够用啊;然后就是添加标记竟然不是默认在人物当前位置添加,还有手动拖过去
10.然后就是绕路问题,虽然这游戏爬山很真实,非得绕一圈子才能登顶,但这是游戏啊,能不能每个山顶东西南北都有条能上去的路呀!(其实就是人物跳的太低了,很多明明看见有上去的格子,但就是跳不上去)
有点乱,将就着看吧
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