结束感想
2020/03/2692 浏览综合
三十一级,十一个墨魂,感想如下
首先优点很明显,美工不错,设定很好,我就是吃设定进的,文本量多的游戏还是要好好设置一下字体和颜色,其他的没什么想说的,在我这里都过得去。
然后就是缺点,这游戏缺点太明显了,玩游戏多一点就很容易感觉出来,ui等一旦去互动手感真的不好,光好看不行的!还有音效,我就不多吐槽了,好看好听的同时有各种小毛病,给我一种美中不足的感觉。
其次就是体系分支多且复杂,资源的说明和整体联动太频繁却不是很明晰,肝得不爽。我怀疑可能是算法不大好吧,小提示的花就不能整明白了,尤其是船的提示,希望能整个不想发直接放弃这艘船或者选择性发货。
再次就是可玩性低,除了联诗没有好玩的,掷骰子我看到可以自动掷了,但是能不能整个正经加速?然后就是辩论,bug闪屏。能不能整点正经游戏?收集诗词的时候弄个拼图之类的小游戏也行啊,给一个能和主线联动的游戏啊!就真的收菜游戏?中心玩法不明显,看文不算的话,除了联诗没有什么中心玩法,比较容易疲软。
最后就是bug的问题,之前的大bug已经解决了不少,小bug还是不断。Q版小人动着动着脸没了,小游戏闪屏,小花bug,就很恶心。然后我进行后台运行等等的设定时,音乐这边就出bug,搞得我啥都不敢调只能听那个背景音乐,真的听恶心了。
确实发掘了很多彩蛋,挺好的,可爱,让人眼前一亮,但是玩着玩着就全被磨灭了。希望能加以改进吧。

