谁说贫民不配玩网游?

2020/03/26913 浏览综合
世界上什么类型的人群都有,有年龄稍大,时间少,经济条件较好的用户群体,也有年龄小,多为学生,时间多但是经济条件差的用户群体。很多游戏的定价直接把后一种群体排除了,想捞快钱,定价高,氪金收益巨大且明显,不需要肝,这种的学生根本玩不了,永远被氪金多的玩家骑在头上。学生可以接受的付费模式更接近点卡制,即月卡季卡年卡付费,再多的话则无力负担。当然也有富二代等经济条件好,消费能力强的学生,但毕竟是少数,大多数还是没什么消费能力的学生。他们充点钱可能要少吃几顿饭,走着回家等牺牲很大的行为才能有多余的钱玩游戏。
但目前的现状是,除了单机游戏和竞技类游戏以外的网游,氪金少的玩家全部是氪金多的玩家的陪衬,绿叶。土豪不是单纯的玩游戏,而是靠虐学生等付费少的群里来获得快感和成就感,这样不好。现在的游戏应该采取定价低,目标人群范围广的付费模式。taptap现在很多快餐氪金网游上这个平台,说明平台用户群发生了变化,主体不再是经济条件差,时间多的少年。年龄大时间少经济好的人群越来越多,这样就更应该注意付费模式的问题,使玩家基数扩大,什么样的人群都有,人多才有意思。
当然,氪金少的玩家无论在什么游戏都应该有个好心态,你付出的成本比别人少,自然打不过氪金多的。不能妄想成本低,但还想装b,想虐成本高的,那是不可能的。没有关好心态,玩什么都不会开心。
另外,现在很多游戏弄一些画的比较好看的纸片人,来笼络那些单身的,没什么情感经历,没怎么接触过异性的小男孩。我觉得这种利用人的弱点捞钱的行为很不好,而且带有明显的歧视(拿纸片人糊弄人家)
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