2020/03/26577 浏览综合
这游戏目前的各种现状整理如下
本人单排上星穹来说说看法
①游戏模式单调无趣 每把基本都是 捡到装备就开始打野 升级 因为装备和等级十分重要 不像和平精英那样 你没有装备 只有一把枪 只要你技术好1打几没问题 这游戏没装备 因为英雄的不平衡因素 使得差距非常明显
②这游戏这个隐身 一直是个迷 使用前摇长 被任何攻击碰到都会打断 被追杀的时候根本使用不出来 就算用出来 像猴子这种能直接把你A出来 说到这里 最大的问题来了 不管你隐身还是强隐 近战在你附近A能追踪把你a出来能解释 那么远程平A英雄也能追踪 把你A到就很离谱 无数次刚和别人打完没技能残血 来个人 你隐身跑他对着空气a几下就能追踪到你身上来 火枪的炮台就更离谱了 你躲在草里 只要在攻击范围直接打你 真的这东西不改一下 游戏体验真的*差
③视角锁定问题 野怪个人同时被打到 优先攻击野怪,无数次打野被偷袭一个技能放过去然后就打到了野怪身上,就算设置里面锁定野怪关了也是这样 再加上只能锁定视角也是个笑话 人都跑到你后面去了 你视角还得自己拉过去 敢问你这功能还有个啥用 还不如手动 而且不优先选中残血 随便来个人就能吧你目标强行拉过去 然后别人跑路,接下来就是弓箭问题 这东西就nb了 你躲再障碍物后面别人也能射到
④英雄平衡问题 这游戏根本没有啥平跟可言 风筝形英雄前期会玩的确nb 但只要猴子 妖镰这种能狗到最后决赛圈 基本就没风筝英雄什么事了 近战打不过 也没地方跑 再者这游戏的机制就是前期无限搜房子打野升级 全靠苟 技能机制在哪里 最后圈里 谁先动手谁死的快 你打完了人 技能十几秒冷却 然后就被捡便宜收掉 你说技术 没技能 这游戏设定又是普通攻击能突进 技能也是各种突进 根本再加上弓箭这东西 只要都是会玩的你几乎跑不掉
⑤外挂问题 这就不多说了 懂的都懂 1箭1100 1年10箭 毒圈缩完了 无人机都搜索不到人 最后被毒死也没看到人在哪 技能无cd 见过太多了虽然在打压不过效果很微 劝退了很多玩家
⑥骗氪问题 一个英雄3万8 打一把也就几十 加上每日任务那些 一天也就几百 有时间闲着没事做天天玩的放我没说 工作党 一般下班玩一两个小时 也就1000-2000 这就算了 尼玛聊个天100金币1次? 多发几个喇叭 一天白打