劳拉一回合无限流,剧情和混沌适用

修改于2019/08/15552 浏览攻略
本人一测和三测玩家,二测似乎动了大手术,玩法上变化还挺多的。
然后昨天发现循环套路,一看论坛原来早已有能人发现,只是官方似乎觉得太强给砍了
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为可怜的恶魔契约默哀(二测的图上是没有最后这条 本回合不能再获得能量这个限制的)
不过靴猫和劳拉还是可以打,靴猫大家可以看看别的帖子,用哔计划回能,劳拉则是用超负荷
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下面正文,默认讨论的是升级过的卡,有不需要或者不能升级的会特别说明。
秘宝带战术背包
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随从带爱丽丝,遇到的话一定要再抓一只!!!(还是挺容易遇到的)然后想跟随的随从全都不要。
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一切为了过牌!
无限流的思路就是打空牌库之后,输出卡→回能卡→抽牌卡A→输出卡→回能卡→抽牌卡B→开头。然后直到磨死对手。
所以要选一张好用一点的1费攻击卡,暴走脱颖而出!
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(我就是看了暴走的卡牌效果才再想如何发挥,思路延伸之后才想到的无限流)
其实攻击卡可以随意选择,每打一次循环掉两点血,就看伤害够不够。除了暴走之外,箭筒、攻击连携都是可以的。
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前期过度也可以用双刃剑配合初始的以攻代守,而且以攻代守后期可以用做牺牲的材料。还可以用最不济就用基础攻击牌吧。
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然后抽牌卡需要1费能抽3张牌的,我们有三个选择,头脑风暴,祈祷,小把戏
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如果有额外捕捉的一只爱丽丝,那就是抽4,而且不升级也是相当于抽3
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抽3
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由于小把戏弃牌的效果会污染牌库,所以如果抽牌卡AB里有一张是小把戏的话另外一张只能是小把戏或者头脑风暴。大家可以琢磨一下。
回能卡就是劳拉的角色限定卡牌超负荷,图在开头。
套路核心还有一张,伤口愈合,是续航的保障,而且完全不用升级!
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其他卡以及选卡和升级的优先度:
上面的核心卡都是见到就拿,优先度高于一切,个人的话,头脑风暴>暴走>伤口愈合>祈祷>小把戏,然后升级优先度是祈祷和小把戏最高然后是头脑风暴(抓到第二只兔子可以不用升),暴走可以在其他天赋或者优质技能卡升级够再升,伤口愈合不用升。。。
然后是卡组中的其他卡牌,默认优先度从高到底。
①牺牲,这张牌配合初始自带的以眼还眼,回能大户,而且还能剔除一些没有能够删除的卡牌。一张足够,而且不要升级,不要升级,不要升级,2点耐久,用两次自动放逐足矣,自带的以眼还眼同样不要升级哦,不然会降费。
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②超越,不解释,见到就拿,2张刚好,多了见不到,而且卡手。升级仅次于没有抓到第二只兔子的头脑风暴
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③唤醒,只拿一张,确定可以升级或者一张超越都没有再拿,因为2费略卡手。升级优先度次于唤醒。这里注意,不要拿生命之力,在一回合打完的情况下,生命之力相当于只加2点力量,还占一张卡的位置,不划算。
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④女神祝福,拿一张清诅咒用,或者不拿用牺牲和自带的奇袭清也可以。同样不用升级。
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⑤调和欢乐水,白嫖1能量的,有多少拿多少,没升级的也可以,同样升级优先度低
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其他所有牌都不拿,不要污染牌库。卡组成型之后第一回合过完牌直接进循环就打完了。
然后混沌里面,
强身健体和混乱平衡反而是有利的buff,诅咒也不太怕,
背叛挺伤的,但还能打
遇到费用混乱的话就直接退吧233
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