《每周go牌》老树生新芽?修理厂移民械!
修改于2020/03/28308 浏览
大家好欢迎来到本期 《每周go牌》!这里是“垃圾桶”。本节目是由本人原创制作, 致力于在毒瘤横行的时代为大家做最基本的剖析或者参与开发新式套牌,让新手在混乱的游戏环境中找到自己的归宿。内有主观臆断分析,望周知。攻略涉及多张单卡,建议新人一边看卡牌一览一边看此贴。
这些套牌有的可以上分,有的可以娱乐。希望大家能够靠本节目找到适合自己的套牌,让自己的《2047》游戏历程更加丰富!马上就要到清明节了,在这里为所有没有挺过疫情毒害的人们默哀,向所有与病毒斗争的勇士致敬!中国加油!
【引言】
说书流智械在地下修理厂被削弱之后综合胜率一直不太高,但是这不代表说书智械不能玩,下面就是在削弱之后构筑方式逐渐趋于稳定的“移民械”————
强度:2
在修理厂被削弱之后的版本虽然移民械减少了天敌——盗版商,但自身更加容易出现手牌事故。
速度:≈4(双地下修理厂状态)
依赖组件准时上手且移民不可以沉底,和以前不同,现在的移民械非常难以在游戏前期完成连击。
稳定性:1
这就是为什么移民械强度低的原因。
操作简易度:2
游戏一个回合是75秒,玩家需要在这段时间打出数十张卡,不仅对于新手非常难,且还要提防被网络延迟祸害。
(最近2047的服务器总是断线,已经不是一个两个玩家反馈了,请官方尽可能早点解决)
有趣度:5
冷门+说书,娱乐性瞬间翻倍(前提得赢)
套牌原作者:96kuma(在3/28修改)
【简介】
一,套牌历史
移民械出生于黑石末期,依靠着友谊的魔法这张卡横空出世,以约60%综合胜率屠戮天梯。因其顺滑而雷厉风行的操作过程和携带了观光巴士人送外号“开车械”。其游戏计划完全围绕着说书与移民,在自己即将抽牌又手牌满了的状态下非法移民快速减少能耗,代替零件堆在一回合内产出3个12力的生物并随机配有“能量护盾”buff或者电磁脉冲。其最快展开速度为第一回合,也许称得上是是2047第一批“ftk”(first turn kill)套牌吧。
但是好汉不提当年勇,随着设计师快速意识到移民械的存在并挥毫泼墨写下“削弱”二字,移民械一夜之间跌落神坛,从“开车”变为“开拖拉机”
(地下修理厂的效果从“双方每次将一张卡洗入牌库”变为“双方每次将一张生物卡洗入牌库”)
现在的移民械地位一落千丈,苟且偷生,成为了智械套牌里的笑话。。。
才没有!你以为移民死了?!他只是以另一种平衡的状态潜伏了起来!再加上最近友谊的魔法被增强了。今天就让垃圾桶带大家学习一下移民械在削弱之后的全新操作方式吧!
二,套牌组成
这次的套牌组成主要讲述的是新移民械和老移民械的区别。
移民械区分新老的根本原因就是地下修理厂的削弱,所以从以前的洗任何牌进牌库到只能洗生物进牌库,新版移民械的诞生经历了数位大佬几个月的努力。
先放出老移民械的套牌(不要抄):
1,新移民械使用了大力神洗阿努比斯的过牌手段,这种手段比老移民械需要更多的费用,但可以有些微的场面比拼。
假设阿努比斯全部可以抽到手上且弃牌区有两张地下修理厂,大力神阿努比斯可以抽8次卡,且拿到两张0/14的阿努比斯。
2,套牌携带了一共7张0费卡,虽然明显是影响了天文学家的检索,但这7张0费卡每一张都是被逼无奈必须满编的卡,这也是套牌自我限制的一环。
3,套牌携带了新卡————蹦床舞者和交流电,他们是新版移民械强度的突破口。蹦床舞者可以触发地下修理厂且随着力量的翻倍可以防对手小力偷点,这一点以前只有零件堆能做。
而交流电则是关键所在,老版移民械玩家都知道,移民械最终成型力量的极限只有12或者15(贴能量护盾),如果有强力纳米胶则有机会达到17力量。自身启动过慢或遇到憋费的对手很容易被力量反超。但是新版本有了交流电,则可以大大增加移民的力量极限,防止出现“我很努力地在说书,但一顿操作力量也不过就是三个12”的情况,有挽回玩家自尊的用途(bushi)
总结:新版移民械从完完全全的高速组合技被迫降速走稳健打法,拥有略微场面争夺能力,启动速度平均慢3回合左右但移民的力量极限大幅增高(平均18~20,最高25)。
三,套牌食用方法
移民械需要用天文学家找地下修理厂,依靠各种将生物洗入牌库的手段触发修理厂抽牌,然后用聚变和友谊的魔法回复能量值,当手牌达到极限会使非法移民减费,最后交流电增益移民上场,一回合内形成对手无法赶超的阵仗最后获胜。
【要点】
1,战术调控大部分时间用来检索天文学家,少数情况检索大力神或阿努比斯。
2,费用如果足够不要随意使用联合研发,联合研发可以增加交流电对移民的增益效果
3,友谊的魔法等从牌池“补充”手牌的卡如果超出手牌上限不会使移民减费
4,当你决定了把联合研发交给对手牌库的时候就请速战速决,以防对手用额外获得的联合研发的费用使用更多解牌。
5,移民械是万年防守方,一波定胜负,不必害怕对手的各种可能存在的解牌(能输能赢是个缘)
6,启动前考虑要不要先垫一个倒吊人用来抽卡(小心伏笔)
7,弃牌区有修理厂的时候用重造和飓风可以抽牌(这个貌似不是很重要)
8,双修理厂使用质量转换会抽四张卡,小心爆牌
9,蹦床舞者可以配合质量转换且她不是下场就一定要按技能的
10,修理厂在启动前可以暂时握在手里,谨防策反
【瞩目单卡】
地下修理厂从满负荣光的万能卡变成了特化构筑的奖励卡,但依旧是智械们敬仰的神器。(小心策反偷修理厂)
跃迁使这套牌变成了23张卡组成的套牌且可以防爆key牌。除此之外它可以被天文学家抽到
天文学家是智械卡组经常会用的抽卡润滑油,其稳定抽0费卡且可以抽2张还可以被拆卸成3个零件堆的设定都非常有战术性。(我求设计师千万不要削这张卡)
交流电可以增加生物力量极限,而且因为这套牌过牌很快基本每次使用至少都能+5
观光巴士是手牌数量奖励卡,在移民械里带一张完全没有问题(可抗快攻)
非法移民是整套牌的key牌,是输是赢全看你。高速减费和12点力量在很多解牌的射程之外。其次她和蹦床舞者还是智械套牌少见的妹子卡(
【优劣】
对快攻劣势,且力量极限不一定拼得过帝国
明显劣势禁法岛,遇到铀松建议直接投降
(像铀松这样的卡我建议设计师早点重做,这种无条件恶心对手的卡不应该存在)
——————
无明显优势对局
【留牌】
一定留天文学家
一定留战术调控(可以抽到天文学家)
尽量留一张地下修理厂(如果有被快攻抢死的可能就不要留了
一定不留非法移民
可以留阿努比斯
可以留大力神
可以留观光巴士(这取决你的对手是什么卡组,快攻就可以留)
【单卡替换】
倒吊人可以替换为第二张战术调控,但是会降低稳定性
干扰尽量不要换
观光巴士会干扰战术调控检索非法移民,可以换成第二张重造(但没必要)
以上就是每周go牌的全部内容,大伙天梯见!
(每月go牌)
附录:附赠两场经典对局,请认真学习哦
(视频提供者:96kuma,让我们感谢他的效劳)