提点建议,目前我觉得很挫的地方

2019/10/01241 浏览反馈
1.竞技场机制,固定时间很挫,我上晚班就别玩了?拖延时间严重,建议高段位后缩短思考时间,十秒,或者每张卡限时三秒,毕竟是竞技,你自己技术不行别怨人,而且能上高段位总不是菜鸟吧,目前体验很差,就出在耗时间上,另外奖励机制得改,比如青铜,白银,黄金段位奖励,不要出一二三名,借鉴LOL类似游戏
2.混沌评分机制得改,目前都是固定得分,多点少点全看脸,天天同样的套路,同样的打法,会腻,建议改一下,比如可以无限模式,到了六七关开始随机给负面BUFF,这东西叠多了神仙也得死,不愁玩家死不了
3.卡牌问题,过于单一,几天就摸熟了,多点套路,来来去去就那几个套路,加点别的,比如连携,共鸣,唯一(没错,就是抄的古今),或者来点封印的大魔王(没错,就是抄的黑暗大法师)什么的,增加点随从阻挡效果,没有阻挡的随从再竞技场有毛用?
4.卡牌颜色,艾丽娜这种变态你不弄成橙色干啥呢?就因为是送的就强行降级?你搞成金色没谁会说不够格,并且颜色控的嘴也堵住了,来就送金色随从不好吗?你们又不少挣一分钱,还得了口碑,看看那些天天抱着红卡艾丽娜的抱怨没橙,我都胃疼,你改一下颜色,皆大欢喜
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