小攻略贴关于模块和武器方面的选择

2019/03/164378 浏览攻略
大家好鸭~
主要介绍的是模块的选择和武器的选择
首先模块分为
加伤模块 减伤模块 吸血模块 暴击系列模块 增加闪避模块 命中模块和治愈系列模块。
首先加伤模块分为
动能伤害 热能伤害 精神伤害 电磁伤害和武器伤害
1.动能伤害就是增加技能和武器的动能加成
TapTap
适合动能技能使用频繁的角色使用
2.热能伤害是增加武器和技能的热能加成最契合吉伦斯(绿皮)
TapTap
3.精神伤害是增加精神类角色攻击和技能的模块,毕竟适合莫使用。因为莫转天选侧有高额的动脑和精神伤害增加
TapTap
5.电磁伤害比较有意思是适合电磁武器使用的一个模块,技能暂时没有电磁加成。
TapTap
6.武器增幅模块,就是你普通攻击伤害增加的模块(很弱)
TapTap
模块优先值,动能=热能=精神>武器增幅>电磁
15
44
33