【三阶拳坦】为了守护所惜之人,我会成为你的盾。

精华修改于2022/10/112.3 万浏览拳攻略
本帖为专为三阶新人做的拳坦简化版
适合对游戏机制有一定了解的新人阅读
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前言:
一直在帮助新人,那么就有一个问题:升级。
明明练坦就可以组到队升级上去了可有些新人的想法是:能混到队为什么不混。并且一些人对新人所说的错误言论会一直影响思想。
你练坦是为了能轻松自强上四阶,那么想玩的就先放后头。
就是靠你自己的努力吧!条件有,还为什么要抱怨!
加油吧,撒!时间宝贵呐!
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你是我第一个实验体有什么感想嘛?
昼晟:啊?火线仇恨拉不住。。。上次八个嘲讽,秒ot加了6,7个还没拉回来。
呐,这就一些占位的问题,和打断的问题了,主要还是要熟悉boss。
(总结:新人们一定要确保输出有减仇措施,并且提前了解boss技能机制)
适用人群:老弱病残孕幼……皆可略略略
[主要为三阶新人,四阶大佬请根据自己需要练的匠加点(滑稽),在3楼 |・ω・`)]
目录
1楼主要攻略(简单明了)
2楼建议补充(升级路线)
3楼相关链接(均已授权)
4楼常见问题(让我康康)
入职思路(问题):
1.为什么要练坦?
:因为在几乎所有职业在四阶之前是低输出的(不成形,想要打出点输出真是千辛万苦),坦在三阶就可以成形了。而在高星王升级的路上是时常缺坦的,所以坦非常的容易组到。重点是升级啊升级,找别人带你,你的钱包不会痛吗?升到150是大丈夫大丈夫哒。
2.为什么要练拳坦,剑坦或其他不行吗?
:因为拳坦的装备好入手,并且操作简单,而其他的要求偏高。
3.为什么我得把那么长的攻略看完?
:本帖专为新人提供入门及要求(简化版),如果想继续了解深入在3楼会特别提供其他大佬的攻略。
4.我就是不想练坦怎么办?
:李似壕新吗?还似有人带 |・ω・`)?
悄悄告诉李哦,这个游戏玩坦才会真正玩出一般战斗游戏的感觉,特别是那个完善守备,可刺激啦。
咳咳,进入正题
能力加点
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主敏副耐,新人前期先点100点耐来保证自己的生存。
后面就根据自身情况多点些敏捷来保持一定的攻速。
有点钱钱可以去买神速药,打起来回蓝就很快辣。
装备选择
武器:巨钻(保证你的暴击)
掉落:新孤儿月神殿(划掉)
新月鬼殿-月光波多姆(这才是)
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副手:暗将盾牌(加仇抗抗抗)
掉落:战将复制体(破左手),新人可以去雇人帮你刷一二星很快的,我不定期晚十点也会无偿带新人,如果没有的话买材料铁匠铺也凑合。
钱?请参考咱的材料法攻略。
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衣服:铁匠铺布面铁甲/王掉皇女之衣。
铁匠铺神圣法袍(用布面属性和光属性的很吃亏,又弄不起皇女衣,那么这是个不错的选择。)
掉落:
布面由魔形机壳掉落的材料进铁匠铺进行制作。
皇女衣目前只能打boss幼女皇帝掉落获得。
(新人一般先备个布面就好辣,但要注意属性减抗哦,需要避免去打暗属性光属性的。能弄皇女弄皇女)
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追加:秩序环刃
掉落:板子(滑稽)
铁匠铺制作,如果想要自己制作的话有些困难。
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戒指:魔术师戒指
掉落:板子买一组石块或去达加诺平原刷石块去铁匠铺做就可以了。
(加1000蓝,在坦坦点魔法值突破就可以堆到2000辣)
关于暗斗士戒指
后期随着输出仇恨的增加,需要更换+25%仇的暗斗士戒指。
能拉得住仇的话就无需更换。
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关于王石
这是黑雪公主提供的配置
不过在这里我建议追加还可以选择凝胶糖精,便宜又好用,买不起王石又缺蓝的话就用+250mp吧
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以上就是新人拳坦的标准配置了
盾和衣服可以在铁匠铺精练到+ 9
如果自己很闲去练个技巧匠自己弄也行
一套下来50w都不到,而你沉住气四个人去刷鸟翅一天就是100w辣。
技能加点
(请务必看文字说明,图片上一些技能没点)
格斗技能
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重击6,音速波动10
(以上两个均为打断技能)
乘胜追击10,猛力追击10(前期可以先不点猛力)
护盾技能
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重盾击10,移花接木10
(移花,这个是可以把队友仇恨抵消掉并为自己增加仇恨的技能_(:з」∠)_125级前没也不影响哒)
盾牌要领10,可以在装备盾的情况下减少一些副作用。(加攻速)
后面有多余的技能点可以点
防护盾甲10,防魔盾甲10
(打boss时不建议同时用,需要依据boss的特性而选择)
辅助技能
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异常抗体1,用于解异常状态。
生存技能
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HP,MP双突破10
(增加血量和蓝量)
武士技能
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缩地1,用于开局与boss拉近距离,也是被打退后重新回到原来位置的继续_(:з」∠)_(安详)
骑士精神
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完善守备10,抵挡boss技能,还能回血(安详)
挑衅10,吸引仇恨。
魔法技能
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魔充1,用于场(chan)后回蓝,最好把主武器换为杖会快一些。
连击
本人无连击的特别设置,而且新人也搞不懂那么多嘛,麻烦呢哈哈。
以下是我的快捷足已,如果想要深入的话请看三楼。
重击可以打断boss放技能,挑衅拉仇恨,完善守备防意外,回复药看着回就行。
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玩法(重点来了)
视情况一般是开局直接锁定boss用缩地拉近距离,然后使用移花接木和挑衅保证拉住仇恨(挑衅?丢,给我使劲丢!)。
然后当boss用技能的时候会出现判定区域,提前用重击/音速波动/飞盾打断。而判定自己无法躲避的技能用完善守备接下,切记一点要把握好时机,在boss打下的那一瞬间使用。
当你学会使用完善守备……
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然后是夜尽天明桑提供的思路:
在我的理解中,玩好坦克有三点。
1.站的稳,站的稳首先不能死,125之前靠走位,回复5来完成,125之后就要靠完善守备了,完善守备是一个神技,完全可以靠它战撸BOSS,给输出良好的环境。但是对多段攻击很无力,还是要走位。
2.拉的住。要把boss的仇恨牢牢抓在自己手中,就靠挑衅和移花接木,移花是给近战输出减仇恨,给自己加仇恨的技能,我升级的时候基本都是终结,都没有机会点出这个技能,而且基本都是和平终结,或者匿踪终结,一个挑衅就够了。
3.会打断,一个重击就够了,不够再加一个盾击。但不是说看到一个红圈就要打断,而是要看这个技能会不会秒杀队友,有些boss被控制会狂暴,即使队友会死也是不能打断的,这就要看各位的经验了。
常用术语解释
破位:对boss造成胆怯、翻转、眩晕会出现白色的圆框,持续点击后即可产生部位破坏。破坏后一些只能靠破位获得的道具,就可机率获得。破坏部位越多,掉落的经验也就会越多。
叠伤:攻击同一目标会降低同性质的伤害,但会增加不同性质的伤害,如果没有造成伤害,那么就不会造成影响。
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