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安迪修斯
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游戏机制略复杂,要素有点多
2018/08/03
54 浏览
综合
不知道是不是制作周期比较长的缘故,心战给我的感觉就是太复杂了,刚开服大家都急着10连,加上维护频繁,一天多下来我还没完全搞清楚几个核心的玩法…😂
比如,每次领取任务奖励、登录奖励、各种奖励,送我的东西我都不知道是什么,道具实在太多了,很多其他手游都是运营几年之后不断添加要素才到比较成熟的阶段的,但是心战一上来就给出了过多的要素,感觉理解起来比较累…