过于强势的英雄:伊泽

2019/01/051046 浏览综合
伊泽不削能玩?腿贼长有保命有爆发近距离伤害爆炸,根本没法打。大师排位5把4把有伊泽,根本抓不死。
如下是我对这个英雄调整的建议:
无敌cd起码增加至20秒,开启无敌后恢复的血量可以增加至1200。近距离伤害必须大幅下调,大招充能速度可以适当增加,释放前摇适当减短,大招伤害判定范围适当增加,大招伤害适当下调。闪现的cd可以减少至3秒,闪现过后的伤害减免应当被删除。
我建议背后的理念:将伊泽拉回到一个刺客骚扰位置,利用腿长的优势对敌方后排袭击,而不是正面无脑冲脸打出极高的伤害秒天秒地。调整后的伊泽伤害会低不少,这会让长枪英雄被偷袭之后拥有反应的时间,如果伊泽为了针对这个长枪英雄使出了无敌,那么他可以回复更多血量来确保他在袭击之后有机会逃跑(或是赢得两人之间的交战)。提高了伊泽的无敌cd后他将失去现在这样近乎无敌的续航能力,不能再像以前一样不断的闪现来造成持续输出,然后还总能开启无敌躲避控制或者致命伤害,调整后他也将更容易被抓死。大招方面,伊泽的大招属于配合他输出的一部分,在实战中基本就是用来补伤害的收割技能,而现在他的大招通常比较难命中,并且拥有不合适的过高伤害。在改版后他的大招可以更加符合其定位,更快的充能完毕,更快的释放,更容易进行收割或是造成伤害,与此同时,当然也要适当降低伤害,毕竟一招几乎秒人可就不是补伤害了。
希望我的这条帖子能够被运营团队看到,现在这个版本伊泽真的过强了。
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