不忘初心

2019/08/15406 浏览反馈
首先这是一篇很主观的个人感受。
制作组,设计创造一个游戏很不容易,相信你们付出了很多日日夜夜,很多心思,看到光芒出生长大到现在很多人离开相信每个人都不会好受,这篇帖子纯粹是我个人的一些游戏体验,接下来的言语可能会有点冲动,但是希望你们可以看到( •̥́ ˍ •̀ू )
既然光芒是一款妖恋游戏,那么有些功能是不是需要更新了。
1.幼体与成年交换,这个功能从开服就说在做了在做了,到现在毫无动静。蚂蚁都竞走一个蚂蚁森林了。
2.玩家与角色互动较少,三个点触音,战斗音还要看缘分,剩下的都是文案,当然文案很可爱了,百妖乡的点触和拖拽很有意思。但我想听崽崽说话!!!如果是扶桑妖,甚至听不懂崽崽在说什么。_(:3」∠❀)_
3.打斗界面的状态栏也太大了吧,不是崽崽们打斗才是重点吗?为什么地下四个头像加两个法器占了三分之一?!除了法器可以点,别的我又不能干,我以为点头像可以干吗结果只是看血量,额喵喵喵。
4.觉得不出扫荡功能是为了玩家可以根据本关卡掉落情况选择是否继续战斗,节省体力。是个好点子。但是可不可以出一个掉落物总计栏,反正机制里都是显示的,旁边加一行小小的总计应该不会太困难吧(大概吧,可是看掉落真的快瞎啦,不看又浪费体力,毕竟掉率赶!人!)
5.真的不考虑出一个抽卡多少次可以换奖励的环节吗,奖池真的很神奇诶,既没有保底也没有具体概率显示,氪金都觉得亏诶。比如本次活动抽了几十次几百次可以换一个角色,不强求新角色,毕竟我是一个开服至今没抽到雪女的非洲酋长,绿川光,是我不配╮(╯_╰)╭
6.活动难度会不会有点点过分,我知道冲榜的大佬们很厉害,但是一个游戏里还是会有佛系的小可爱吧,这是逼得大家都变斗战胜佛吗?好,你既然要我们肝游戏,但这体力机制也太bug了吧,五分钟恢复一点体力,随便一个副本都要二三十体力甚至更多,妈耶,惹不起惹不起。
只能说一开始这个游戏的很多设定是佛系的,但是现在可能忘记了最初的样子。
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