神格升级经验设定不合理

修改于2017/12/31292 浏览综合
昨天试了下,一次五章极限无论是打boss还是普通场景获得的经验都只有270,而普通级别获得的经验15局相当于极限10局,差距在33.33%左右,同样都要花150疲劳,极限收益没多,花的时间却更多,这种设定科学么?你们也太偷懒了
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