从萌新的角度对游戏性的一点看法

修改于2020/04/1743 浏览反馈
就我个人来看,这个游戏目前的操作根本就留不住萌新。
首先说说花了宝石抽卡的。好不容易刷了不少初始号,抽出了不少角色,给大佬一看,大佬说:不行,得重练。公测前大佬口口声声的说这游戏没有任何一个角色是没用的,怎么现在我这么多角色还得重练呢?那我还玩个屁,萌新-1
再说说没花宝石抽卡的。大佬说,等出了强的人物再抽,现在先攒宝石。那我想问,我玩游戏是为了啥?快乐啊。抽卡是为了啥?为了玩游戏更快乐啊。怎么我刚玩游戏就得攒宝石,还得攒一两个月等强力人物出场,一两个月之后我玩不玩这个游戏还不一定呢。除了真爱档和转生大佬,有几个萌新愿意攒一两个月宝石不花?要是这游戏游戏性强,我攒一两个月也没事,但是游戏性强吗?先说游戏模式,放置类回合制游戏,这类的游戏还少吗,贵游的创新性在哪呢?起码没有吸引到我。再说说剧情吧,都是老二次元了,不是给我放个动图我就会当场高潮的,反正我个人是把剧情都跳过了。那么这样一个没有很高吸引力的二次元手游,凭什么能让我一两个月不花宝石而且还坚持每天肝呢?
可能我的看法也很片面,但我就是觉得,可能这个模式在国外可行,但在国内,对不起,有诚意且更有意思的游戏多了去了,凭什么我吊死在这一颗歪脖树上?所以这游戏现在就留不住萌新。我说这些,只是希望贵游能够针对国内市场做出整改,我们早就不会觉得外国的月亮比较圆了,要想让我们舒舒服服掏钱就要好好迎合我们。
1