唔,通关了,想分享一下通关的感想吧,(严重剧透)

修改于2017/08/042472 浏览综合
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以下感想:
其实小Q从一开始警探(杀手)和杀手的对话,小Q立马就猜到了其实警探是个精分,在这里不得不佩服游戏的配音,特别是配杀手的声音让我想起了蝙蝠侠里小丑的配音,其实小Q的心理承受能力不强,玩这款游戏的时候完全是为了想看个结局是不是和小Q想的一样,完全不是为了发泄或单纯感觉爽,这款游戏的内容都可以赶上一款叫<迈阿密热线>的游戏了(唯一一款让小Q觉得玩不下去的游戏),每一关就是干,第一关还算是为了能安静睡觉吧,后面几关完全就是没有目的的乱杀人,而且小Q渐渐注意到小Q自己不对劲的地方,就是前几关小Q还会对游戏中的警察还有戒备,但后面几关几乎就是警察追,我跑,别跑边砍人,这并不是小Q的技术在慢慢提高,而是自己当时完全没有经过思考,在游戏里胡乱杀人,这也许是游戏作者故意设计成这样,让玩家渐渐的带入游戏里的角色,但不得不说小Q让自己觉得像一个疯子,不得不说游戏带入感很强。
再说说游戏里的剧情吧,因为吵闹的派对导致睡不着的警探拿起面具和刀去隔壁邻居派对送温暖,然后令自己的另一个人格显现出来,然后在派对中唯一幸存的就是警探的女儿,小Q猜测女儿为了保守父亲的秘密导致精神略微崩溃,最后因为父亲继续犯案彻底毁了自己的三观,并且和她的朋友分享,导致警探有了第一批粉丝,并且在父亲的影响下犯了第一次案子,当然也是最后一次案子,小Q猜测当时父亲正在工作(时间为白天),正好处理女儿这单案子,然后赶到现场发现凶手居然是自己女儿,为了保住女儿的名声,无可奈何把女儿亲手干掉(以杀手的身份),最后导致自己另一个人格更加坚信自己在为了所谓的艺术而杀戮彻底的成为了人格当中最大的一部分,也成功把自己的这种人格突破了一个档次也就是乌托邦人格,但因为警探身份所以为了防止暴露,以去寻找杀手的借口,不待在警局里,自己独自一人去办案(猎杀),也就是警探口中的“独立小组",在最后一个场景,玩家杀光人后,就坐在了他通关跳舞地方旁边的椅子,描述自己的经过,当然最后警探人格和杀手人格的辩论赛中,最后杀手成功的成为一个彻底的杀人机器(附加关卡结束后解锁的人物)这是坏结局,好结局怎么做到呢?,最开始的一个别杀人,拿刀对空气砍,让警察逮捕你,意图谋杀不会死,这样就是好结局了,但为什么?你那么做游戏会告诉你输了呢?因为你扮演的是什么?_?,想起来了吗?对!是杀手人格啊,你导致了杀手人格的不出现你当然输啦,其实整款游戏到结尾,作者的目的就是让你我成为一个杀人工具,而很明显作者成功了,作者想告诉玩家的就是:一个人成为一个变态杀手需要什么,其实只需要一个简单的动机罢了。
最后做个总结吧。
游戏带入感不必多说。
玩法算是新颖。
可玩性出于每一局偶尔会变化还算可以。
画面方面,像素细节爆表。
不可多得的神作,看似一款发泄游戏,实际蕴含了不少道理。
ps:纯手打累死了@_@,如果你看完了,谢谢。
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