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忍者边缘ob打法

2018/03/26278 浏览综合
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从下载到游戏到现在一直都在玩忍者,玩了大概70多局忍者了,想到一个忍者不容易死还能杀人,并且输出更持久的打法
一般用忍者连招都是 闪→平a→分身→平a→闪→平a 这也是爆发最高的打法,但是因为忍者太脆,这种打法在打团切ad或辅助的时候如果队友不够默契很容易死,而且这样打全能战士一套不一定切的死,如果全能战士有大还会被反杀,杀人也基本都是一换一,所以发明一种存活率更高的边缘ob打法
(晶石一定要带斩杀和草丛里冷却缩减)开局首先找个离地图中心近的草丛蹲起来(最忌讳的就是铁头娃玩忍者开局一个劲冲,直接送一血),然后看见有人过来放分身骗技能自己在草丛里扔飞镖猥琐(如果对面人少出来扔也无所谓,反正自动攻击一定会先打前面的分身),看见对面的有血线低于一半的直接闪出来接平a秒杀,这样的话就可以保证你的持续输出能力,打团的时候也要看情况,队友开团时注意看对面血线,如果对面两个都是半血以上千万不要一闪冲进去开大放分身砍,虽然这样三杀几率高,但是如果队友稍微不那么灵性或者队友犹豫一下你就是血本无归,被三人群殴至死,还是一样,一定要让队友开团,先放个分身骗技能,对面只要有人半血以下就一闪接平a秒杀然后接大砍剩下两个,这样打团基本稳赢而且一般不会死,不过对面有维京人的话就难说了,首先看维京人有没有大,维京人有大果断打信号叫队友别打,维京人没大先放分身骗掉维京人的火圈再打
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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