忍者边缘ob打法

2018/03/26270 浏览综合
TapTap
从下载到游戏到现在一直都在玩忍者,玩了大概70多局忍者了,想到一个忍者不容易死还能杀人,并且输出更持久的打法
一般用忍者连招都是 闪→平a→分身→平a→闪→平a 这也是爆发最高的打法,但是因为忍者太脆,这种打法在打团切ad或辅助的时候如果队友不够默契很容易死,而且这样打全能战士一套不一定切的死,如果全能战士有大还会被反杀,杀人也基本都是一换一,所以发明一种存活率更高的边缘ob打法
(晶石一定要带斩杀和草丛里冷却缩减)开局首先找个离地图中心近的草丛蹲起来(最忌讳的就是铁头娃玩忍者开局一个劲冲,直接送一血),然后看见有人过来放分身骗技能自己在草丛里扔飞镖猥琐(如果对面人少出来扔也无所谓,反正自动攻击一定会先打前面的分身),看见对面的有血线低于一半的直接闪出来接平a秒杀,这样的话就可以保证你的持续输出能力,打团的时候也要看情况,队友开团时注意看对面血线,如果对面两个都是半血以上千万不要一闪冲进去开大放分身砍,虽然这样三杀几率高,但是如果队友稍微不那么灵性或者队友犹豫一下你就是血本无归,被三人群殴至死,还是一样,一定要让队友开团,先放个分身骗技能,对面只要有人半血以下就一闪接平a秒杀然后接大砍剩下两个,这样打团基本稳赢而且一般不会死,不过对面有维京人的话就难说了,首先看维京人有没有大,维京人有大果断打信号叫队友别打,维京人没大先放分身骗掉维京人的火圈再打
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