关于擂台的讨论
2019/05/11259 浏览综合
我这些天来已经养成了每天12半开始边吃饭边看手机盯擂台的习惯,那些偷鸡的开飞机汽车的,八仙过海,各显神通。
我也在玩游戏寻思怎么可以稍微改进一下当前擂台的现状。
我个人是趋向于让攻擂成本更高,但不是直接增加对战本身的难度。
比如我认为可以限制玩家,不能直接挑战第一名,得从第三或者第五开始挑战,这样有几个好处。
一.可以检验这个队伍阵容是否健康全面,而不是极尽针对的极端阵容(当然极端阵容也要允许存在,只是减少比如火龟双颜如玉这种傻瓜阵容的比例)
二.这样会增加攻擂的物品消耗,增加随意攻擂的成本,否则一个擂台摆着不能起到有效的合理防守作用,形同虚设
三.延长攻擂的时间,使攻擂玩家难以在结算前就悄无声息地偷擂,至少榜首可以预先知道威胁来自第二第三,有起码多几分钟的缓冲时间
我也在考虑神行打擂到底合不合理!
但我个人还是偏向于为守擂方某福利,不过也应该公允!
建议是如果已经有驻守妖灵的擂台可以神行在本擂台上操作(就是你得先登个陆),否则应该每天只给玩家有限的次数去神行攻打根本没接触过的擂台
以上,有待补充