👿黑骑爆料社:相比于游戏的新鲜血液,我更希望游戏就这样!

2019/01/06450 浏览综合
对于大家在官群中说这个游戏缺少新鲜血液,希望官方扩大宣传来让吸收更多新玩家,但是我觉得有什么必要呢,35w人,其中高战给你算10w,emem,顶级5w够了吧,那么我们还缺人玩吗,答案是不缺,这个游戏从顶级到低级的游戏生态已经饱和了,新玩家的加入要么增加几个军团数据演算,要么就单纯的增加数据,都懂的,然而要留下真正想玩的人,游戏要对上眼很重要,对于祖龙游戏开发的《诛仙》以及《完美世界》,我们一些玩家可能不熟悉,但是中国网游的发展就是这样,当玩家数量达到一定数量,官方必定开始各种圈钱手段,别慌喷,远的就是上面提到的祖龙游戏在《诛仙》中,游戏末期开始出台如轩辕策之类的氪金抽奖,近的上海莉莉丝游戏公司开发的《小冰冰传奇》原名叫《刀塔传奇》(估计该公司和暴雪有矛盾),我是一个见证这个游戏从诞生到毁灭的玩家,刚开始,这个游戏你可以培养游戏里面可以通过肝得到的英雄来打副本,后面等到官方宣布玩家数量突破1.2亿时,官方觉得养猪养得够肥了,于是就开始杀鸡取卵了,开始出现各种氪金英雄,什么98块钱的DC英雄之类的,比你等级低的,用dc英雄一个大招就秒了你辛苦培养的英雄,让老玩家毫无游戏体验,于是劝退了老玩家,不是说没有好游戏,像芬兰开发的《部落冲突》就在策略类游戏是个典范,氪金什么的不存在,只要肝就行,让人感觉还算良心,那么,问题来了,为什么外国游戏这么优秀,我觉得主要是国情问题,开发那些经典游戏的基本上都是些欧美国家,他们要么社会福利好,让开发者不用担心衣食住行,说实话,意大利的乞丐都是按时上下班的,过了时间你给他钱他都不要,真的,而中国开发者每天要考虑怎么才能交下个月的房租以及奶粉钱,emem,这个就很尴尬,他们的初心也是想为玩家带来快乐,但是人类的本质,或者说饥饿让他们不得不把玩家当做猪羊,我曾经和官方吵过,说这个游戏生错了地方,不应该是中国,但是现在修正一下,只是生错了时间……
所以,我就希望,人数就这些吧,打架都打熟悉了,等人数真的增加时,猪就养肥了……
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