你们觉得《海岛纪元》真的好玩吗

修改于2020/05/09835 浏览综合
最开始是被游戏宣传和画风很好的第一印象吸引过来,但
几天游戏体验下来除了画风精良外,游戏的玩法和剧情设定真是雷的一脸狗血🐶,和大家说一下这几天真实的感受吧!
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升级方面: 大家都体验过前期一天升40级,后期一天升一级的痛苦感受,巨大落差玩家都是雨露均沾,可谓无一幸免。究其原因,是因为升级快让氪金大佬打造的装备贬值的也太快,30级装备刚打造,就升到40级了,大大影响金主体验,所以不惜普通玩家感受强行限流,壮士断腕堪比运营商。
家园方面: 晶木岛是65级开通,正常只有在岛上才能采集各种材料吧,不,在家园岛只要将伐木屋、植草屋等升到10级,就可以隔空生产晶木岛特产,且不需体力,从此妈妈再也不用担心我的矿石不够用了。每个从50级过来的玩家应该都体验过隔空从家园岛产生65级晶木岛才有的特产,加工后在商店里销售70级装备才需要的材料经历吧。😂什么晶木岛,只要我家园级别升的高,龙焰平原、圣山卡琅古都不在话下。之前我们满地图的跑,殊不知家园岛才是世界的中心哦。
宠物方面: 还需要说吗😂,开放第一周,蓝绿双龙加熊猫。这辈子见过这么嚣张的吧,而且还有更嚣张的,抓了宠物就想骑吗,骑行证先了解一下。以为这就完了吗,50级到珊瑚王座抓的恶霸鲨55级才能出战,65级抓的地龙宝宝和幽影豹75级才能出战,按照现在一天一级进度,要在包里待10天,真是佩服,新抓的宠物是有毒吗,还要静置10天降解毒素,这是抓宠物还是生产口罩呢,越玩越被恶心到。
情节方面: 前期莫名其妙被带着就到了50级,之后打算好好体验一下,60级时去不了晶木岛,说船🚢遇到了意外,65级开放。而65级开放晶木岛却是非常大的败笔,直接衍生导致后续情节不对称,加上"元素之灵"和"熊本熊"两个完全不相干的剧情强行穿插,让本来乏味的游戏雪上加霜。
这游戏究竟在玩什么?
总结的说,现在已经2020年了,为什么这种几十年不变弱智套路游戏还能大行其道,为什么经典的游戏大作只有国外能创作出来,而国内如今依然却屈指可数,我觉得在做各位没有一个是没有责任的。对**的沉默就是对**的伤害,真因为这些大流量大IP的游戏就像快消品一样利用大家的新鲜感割完韭菜就跑,根本就没有把玩家当人看,而让那些真正投入独立开发的好游戏却被悄悄雪葬,根本原因,还是游戏有需求市场,是我们给了这种**游戏的生存空间,让这种游戏来消费我们。
但在论坛里,还是发现很多人感觉还可以,偏向中间话评价,这里我告诉大家的是,其实这是一种心理学效应,也是每个游戏生产商深喑其道的伎俩之一。所有的内容都是事实,只要通过广告和宣传建立好的第一印象,之后即使再烂,总会有人能容忍。加上"羊群效应和"门槛效应",在利用一些"破窗理论",一茬一茬的割韭菜,很多玩家还沉迷学习其中,等待着顶级的幻想。
所以最终建议大家如果想玩一款真正好游戏,就把这种游戏卸了吧,不然只是别人盈利的工具。
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相关心理学理论可自行百度
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