关于飞船配件选择(我的看法)

2018/08/04237 浏览综合
在这个游戏里,有一艘好看的战机还不够,战机上还要一套配件。这个游戏为我们提供了三种配件
TapTap
射击组件
TapTap
护盾组件
TapTap
磁铁组件
下面我来分开介绍这些配件
射击组件:
看名字就知道了,这是一个可以突突突的东西,它可以射击轨道上的白色方块(就是那个令人无比蛋疼的障碍,会减少得分的倍数,撞上一个白块比漏掉一个彩色块上损失还要严重) 我的配件是三级(最高级了,不知道还会不会更新)
配件的一些数据:
Heat generation:事实上是连续使用次数(举一个形象生动的例子:如果武器CD归零时,这个数值是4的话,可以连续打碎4个白块)
Heat loss:热损耗,至今我也不知道有啥用
Threshold:阈值,可能是冷却时间吧,我没有专门掐过表
分析一下这个配件:
优点:
可以有效避免来不及反应而撞上白块(在一个陡坡接着一个向下的冲刺时尤为有效,陡坡会挡视角)
可以多次使用
缺点:
如果是换轨时从侧面撞上了白块,这个东西没有作用,倍数还是掉了
消耗感人:右边的耗弹量是一次射击,一局游戏下了可能半管子弹没了
判定蛋疼:你知道擦白块不会撞上,但是这个东西还是发作了(最那啥的一点。。)
护盾组件:
顾名思义,这个东西可以生成一个护盾来保护飞船
护盾期间可以防止白块的骚扰。
配件数据:
duration:护盾的持续时间
cooldown:技能CD
下面我再来分析一下( ͡° ͜ʖ ͡°)
优点:
护盾期间你是无敌的,可以随便浪
如果你是大佬,我估计护盾可能是一局游戏中消耗弹药最少的一个
缺点:
单次消耗弹药巨大
持续时间短,冷却时间非常长
磁铁组件:
这个名字真的是生动形象啊对不对( ͡° ͜ʖ ͡°)
这个装置可以像磁铁一样把漏掉的彩色方块吸回来(麻麻可以不用担心我没有满收集过关了)
配件数据:
我好像都说过了来着。。
我再来分析一下:
优点:
吸吸吸,漏掉的方块可以吸回来(有大佬说可以吸俩个,但是我这个只能吸一个然后技能就红了)
冷却时间很短
如果有这种现象:飞船在左边,块在右边,想过去还必定撞白块 非常有用
缺点:
如果你的遗漏现象比较严重,那么一局下来弹药消耗还是蛮感人的(半管啊我的天)
你必须得躲着白块了
最后计算一下消耗:在normal难度,我打一首五分钟的歌,护盾大约会触发四次,遗漏方块可能有大概15--25个,会有大约20次擦白块3次撞白块。
如果都买最贵的子弹包,29500一个提供9000弹药,一单位弹药就是3.28硬币
护盾的消耗:150*4*3.28,1968硬币
磁铁的消耗(按遗漏20个块算)
20*20*3.28,1312硬币
射击组件的消耗:23*25*3.28,1886硬币
分析一下
TapTap
然而我还是选了突突突
因为撞白块的损失要比丢一个块的损失更大
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