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关于新版本躲拆云云
1.躲拆到底有哪些因素可以决定,如果有,决定性的因素是什么,有几个
答:
①对方的拆招速度
需要看你出的招式在攻击帧的过程中什么时候被拆,如赶月二
如图,在第一下的时间内被拆必僵,是拆招速度可以决定的招式,与之相同的还有乱风,常见于多段招
附加因素【武器】:不同武器的拆招速度有差异,剑比刀戟慢,影响躲拆,有些招打剑是必定躲的,打戟是对面秒拆就不能躲的
②闪霸
按闪维持霸体躲拆也是躲拆的主要因素,如
@🐑
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03:50

搓玻璃地狱镜像vv战,帅不到你算我输
看看能不能蹭个活动
@太鼓全是我的
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01:56
零命公子一拖三的队伍你见过吗?罗莎莉亚挂冰实战
三个工具人加一个零命公子,重云减cd永动循环打法,对公子厨很友好的队伍
@太鼓全是我的
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00:24
手残但丁超低空
根本没思路
@太鼓全是我的
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01:28
指尖上的火队
玩火队就是在玩音游
@太鼓全是我的
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00:59

服务器这一块/.
@离尘
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00:40

断存教程
@抚尘
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00:19

这次可能是真的老了
@极星l神户绯村
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新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
@水麻雀
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测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。
首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。
所以我个人感觉
t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯;
t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
@情礼
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