细谈我的勇者的艰苦里程(一)

修改于2019/10/02451 浏览综合
首先,我是一个开服玩家,有很多萌新玩家可能不知道勇者史都发生了什么,现在各大贴吧都乌烟瘴气,和很多还在坚守前线的玩家一样,我们都希望贴吧的戾气可以少点,所以我想细谈一下,在我眼里的我的勇者经历了哪些阶段(就职业而已)
那一天,排了好久的队伍,终于是开了服。可能由于私心杂念(国际服)我选择了游侠开始走进这个世界。那时很大一部分玩家开始抢占先机,但是因为攻略组没有建立,所有职业都各有各的流派,那是一个百花齐放。
在低级本的时代,无论是战士,游侠,法师还是忍者,牧师伤害都差不了多少(都是一样的低),而在这个年代!牧师站了起来,在输出差距不大,boss伤害不高的情况下,有奶便是爹,牧师们凭着自己的奶活跃于各大竞技场的前三甲,一路横扫低级秘境,战士,游侠。。。。。。见到了牧师的强势,都开始研究自己门派的强势打法
在这个资源不够完善的时期,部分先驱者根据现有的资源开始预测后期的成型路线,其中占据主流的还是要数元素流(元素占据输出评分较高),战士们决定大风车技能伤害为主,游侠们认为可以平A输出为主,技能为辅,牧师们仍然靠着自己强势的前期优势活跃战场,而在这个时期,法师们悄悄来到这里,忍者们渐渐走上了一条不归路。。。。。。
经历了较为前期的阶段,小游侠们发现只依靠平A是完全不行,在弥补伤害的点子上,游侠大佬们统一了方向———箭塔!这是一个战略性的转折!为所有的小游侠明确了方向,在前期极度缺乏资源的情况下,使小游侠们平安度过了前期缺乏伤害的阶段(伤害基本箭塔),而攻速加成的了解,让所有游侠对于如何提高伤害的认识更上一层。
战士们开启了大风车时代,风车在我就在!让很多的boss大为头疼,但是在越来越高的秘境环境下,这些伤害实在是太低,相比较于游侠和牧师(主要职业HHH)战士们终于发现了自己的伤害不足,大佬们开始讨论后续的演变思路,为后面一个跨时代的历程铺下来基础!
牧师大大们在后续的关卡中也感觉到了不妙,时代在逐渐变化,牧师开始寻找自己未来流派的道路,而在这时,在勇者的大路上,职业的差距在逐渐拉进,牧师虽然仍旧占据优势,但被超越,就近在咫尺!
时代变了!大人!
游侠进入了暴毙时代!在伤害可观,架不住自己脆皮的情况下,小游侠们苦苦躲避暴毙弹幕,而也就是在这个时期,勇者大陆上出现了这么一句话,四个游侠,四座坟!小游侠们抱怨纷纷,多人甚至出现不要游侠的字样!加强游侠吧!!小游侠们呐喊着,然而无济于事。
(法师们悄悄寻找变强的方法)
庆贺吧!这是一个跨时代的变动,战士们欢呼雀跃———撕裂诞生了!如同魔王一般,他让无数的boss胆战心惊。那一天,战士们纷纷取下了自己的大风车,走入了魔王的怀抱,在先驱者的预测下,战士将会成为最高的输出,未来将会一片光明!
小牧师们发现了伤害的不够,流派内部出现了俩种不同的声音,元素牧!元素牧!!自爆牧!自爆牧!!而这也为后续埋下了伏笔。
(忍者大军到达战场!)这是一条不归路,只有忍者没有放弃追寻传说的道路(忍者的俩传说技能)而这以及一些其他元素,导致了内部两极分化的出现(。。。钱?)
未完待续
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