长文预警,姬魔的困境分析和探寻改进方法(上)
2019/08/15354 浏览综合
写在正文前,这次的事件只是把大家近期以来的不满集中引爆了而已,简直就是游戏界的塔西佗陷阱实例,真实版的狼来了的故事。姬魔官方的公信力现已低至冰点,出了问题之后无论怎么补救,都被大家一顿喷,评分也是呼呼的掉。
我写这篇文章的目的不是想替官方解释什么,只是作为一位即将入坑满2年的剧情党玩家,尝试分析这款本人目前为止投入时间和金钱最多,曾给我带来欢笑和感动的手游所陷入的困境和试着提出一些改进方法,就像我之前百周祝福活动写的那样,能看到这游戏第200周,300周……的更新。
由于是第一次写长文,有些混乱的地方还望大家多多包涵,有不同的想法也欢迎各位萌新大佬讨论交流,一起来为这款至少是你曾经爱过的游戏想想办法。
姬魔这个游戏已经到了一个瓶颈,一个主打剧情卖点游戏的致命问题,那就是:玩家获取剧情的效率越来越低。
游戏的核心是各人物的故事,而获取剧情的途径有以下几个:
1.每周官方更新的剧情。稳定的剧情来源,但会受前置剧情和玩家等级的制约,大部分玩家无法第一时间观看;
2.人物好感剧情(包括收服,酒馆,居所,升❤剧情)。最值得诟病的是,本来人物升级7❤8❤就要耗费许多的金币或好感道具了,现在倒好,随着jb环的引入,如果不抽转盘(应该没有几个是冲着jb环去转转盘的吧,如果是那一定就是真正的大佬了),光靠清剿,想升❤那真叫一个杯水车薪【这里必须得发个牢骚,jb环好歹还能从转盘得到,而圣石和星辰石纯是恶心人,只能清剿获得不说,还有那凄惨的爆率,真的膈应】;
3.推图的剧情(这个应该算是主线,但仅限于正篇,因为只有正篇串联了绝大多数人物,讲了一个失忆魔王找寻伙伴击败邪恶女神的故事)。已完结,还算是圆满吧,就不多提了;
4.后日谈和番外(虽然这也是推图,但区别于主线,无关于艾莉丝坦大陆的整体,尤其是目前的后日谈,甚至可以算是荀彧和大小乔的好感剧情,所以和上一条区别开来)。剧情数量较少,也不多提了;
5.服装的剧情。除了最初的几件服装,现在几乎是氪金专属了。
综上,随着游戏的更新,经验槽好感槽水涨船高,资源获取和推图效率却越来越低,这导致越是等级高的玩家,能获得的新剧情反而越少,辛辛苦苦一周清剿遗迹推图,最终只能得到一两段几分钟就能看完的新故事,甚至还要受限于主城等级,一段都没的看,作为一名剧情党玩家,这真的很令人沮丧。姬魔的剧情产出是有限的,更新慢这无可厚非,但由于时间跨度太长,当新出一段剧情,必须得先翻看前段的故事回忆才能连贯起来的时候,我就不得不要思考一下到底还值不值得追下去。
作为一款非买断制的游戏,主打剧情的姬魔就像一部连载小说,但载体的制约,限制了她的更新效率。而不同于小说可以按章收费,姬魔不可能去一段剧情一段剧情去计价,至少走到今天这步是不可能了。这可以说是先天不足,一个从游戏立项和团队成立时就注定的问题。但游戏还是要盈利的,不可能真去用爱发电,所以收益点只能从别的方面入手,引入服装收费和养成资源收费无可厚非。
(先写到这,明天有机会聊聊姬魔的收费模式和活动,预定分上中下3期好了up!(˘•ω•˘)ง)