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【更新提示】《合金机兵》1.7.2新版本

2019/11/18966 浏览公告
亲爱的玩家:
新版本新惊喜,1.7.2版本已经发布咯!
各位大佬们,快快更新吧!
【新增】
1、新增限时活动关卡:限时活动中开放的卡牌冒险。玩家可以通过翻牌推进剧情战胜敌人,最终获得丰厚奖励。
2、新增深渊级幻境。深渊级幻境将会在幻境层数达到最高层时开放。深渊幻境中只有首领战,并且不可重复挑战。目前开放15层。
3、现在城市意志·诺娅可在十连抽中获得。(强力辅助角色)
4、新增人物与坦克的共鸣。
5、新增营地战斗:利亚沙漠。利亚沙漠位于营地北侧,挑战获得钻石和改良电路。
【优化】
1、对幻境进行大幅度优化。现在所有玩家的幻境将会在原来层数上除以5,以减少幻境的层数。并且对幻境层数进行调整,在新成就中领取的数量和老成就可能会有出入。
2、对追猎者获取进行调整。现在收集四套生肖后可直接获得追猎者五星。今后追猎者碎片不再通过补给、重柜等其他任何形式获得,请务必升至5星后再用作其他途径。待所有渠道更新后,会开放兑换获得回收多余的碎片。(开兑换诺亚碎片。)
3、对游戏内置的精彩活动进行重整和优化。(包括停止月卡售卖,新增会员奖励,成长基金重做和补偿,新增每日补给。)
4、对部分共鸣效果进行调整。
5、对小部分坦克被动进行加强。(包括有M1A2发展型、磁暴坦克、折光棱镜、盟军坦克、崩山坦克、守护者。)
6、对首领的异常免疫机制进行调整:首领不再拥有100%的异常抗性。但当首领受到异常瘫痪和中毒时,接下来两回合获得霸体(异常免疫+100%)。
7、熔炉系统的进行还原的规则和消耗进行优化。还原的钻石消耗类减少至50。角色还原需要进阶10之后才消耗钻石。
友情提示:未注册的玩家请不要卸载游戏,更新后会存在数据丢失,建议点击右上角精彩活动模块,建立存档,更新之前不要卸载游戏,直接在应用商店或者官网下载更新,这样就可以直接恢复到以前的等级状态了,不需要再进入新手引导~~~
注:具体更新时间和内容以游戏内更新为主。
00:27
帝皇精锐难度截图
帝皇精锐难度
合金机兵#秘境
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借过一下截图
借过一下
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将军天谴风暴20截图
将军天谴风暴20
天谴修复前的最后一舞
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01:56
昔日难事,今日等闲。截图
昔日难事,今日等闲。
很多曾经以为跨不过去的难关、难以完成的事,等到沉淀成长之后再回头尝试,才发现一切都变得简单。 #合金机兵 风暴15打法分享
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2580战车和周调截图
2580战车和周调
萤火同调 三个武器均是我方全体攻击处于腐蚀 主:150抗穿 副:50武器伤害提升 蛋:75爆伤 天谴  主炮:75武器伤害提升  副炮:自身全5上限祝福  回合开始全体一层祝福  导弹:75追击伤害 车: 当前钢隼15%攻击(无调整) 解限:40伤害加成(无调整) 同调: 主:48/60(常规/技能)追击 副:刚隼当前5%攻击力 蛋:80/100(常规/技能)追击伤害提升 冥王 三个战车初始追击
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该怎么玩好这游戏截图
该怎么玩好这游戏
玩了快两个月氪了一千 这游戏几年前玩过两个月前突然想起来很久之前玩过这款游戏忘名字了 去问豆包搜百度找了一个多小时才找到叫合金机兵 玩了两个月还是不太会玩 氪了1000感觉也是乱氪 但我还是想好好玩下去 上面有我现在用的阵容 想看看大佬们有没有更好的推荐 然后我准备再氪个几百 同时也想问问还要不要补什么车或者人物 有什么建议请跟我说一下 我发过几个帖子 我不怎么回复给我建议的人但是每一条建议我都有
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悬赏5截图
悬赏5
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回
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关于蝎子截图
关于蝎子
经计算蝎子构五,主炮解限20,副炮、导弹解限15的情况下倍率还是低,但蝎子有抗穿而且过载满比火星还多50抗穿,在有三破甲、配件给的60抗穿、3200弹药给的128抗穿和车子本身的100抗穿共计588抗穿,同比火星410抗穿多178。以595.35倍的火星和426.2291倍的蝎子为例,火星在打击实际抗性等于40的单位与蝎子不相上下,抗性超过40时蝎子优于火星,即打击面板抗性大于450的单位蝎子优于
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关于机兵伤害计算和buff效果(更新)截图
关于机兵伤害计算和buff效果(更新)
1.机兵的伤害很准确,我修改总结一遍[表情_思考],经过专业测试,机兵伤害计算为: 伤害 = [面板攻击×基攻加+额外攻击]×武器伤害×武伤提升×爆伤×爆伤提升×(锋利+炽焰)buff×芯片精通×芯片生增(护增)ד伤害升加”×技能×暴龙战吼。 注:追击、双发这种多段伤害,就是在伤害的基础上计算,追击吃追击伤害提升,比较简单[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 2.分析: ①基功加→坦克的"
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02:20
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,截图
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,增益效果是随便选的,感觉可能比较有用就选了,330层以下没有带瘫痪,忍辱负重增益还能撑,330层以上被1%的伤害摸到都会被秒,只好带上了羊头和羊导弹[表情_流口水],350层由于boss皮太厚,无视抗性只有首次攻击有效,把军火商换成了查尔斯,羊头换成了鼠头,追风换成了猴头(天启主炮和猴头用米亚和衣鱼可以额外触发两次腐蚀)某冷却技能的佣兵换成了雨燕,毒药全扔上, Bo
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