为什么这几个版本这么容易爆头啊?
修改于2018/01/01234 浏览综合
但凡死百分之九十被爆头,不管是我打别人还是别人打我,每次被打,头盔必掉耐久,且在车里被打百分之百被爆头,每次看单人死亡回放,准星永远是对着头的,回返我打死别人,去捡包很少有见过满耐久的头盔,更恶心的是,远距离开倍镜打那爆头的人概率也是百分之一百,不知道怎么回事,每把吃鸡,爆头人数比杀的人都要多,但看爆头率就不是这样,这我就搞不懂了( •̥́ ˍ •̀ू )
最近不是有人闹着要子弹下坠吗?我看行啊,刚好趁此机会把辅助瞄准这玩意给删了(否则两者相冲),我看这见鬼的爆头多半是辅助瞄准的人问题,别的游戏的辅助瞄准都是往敌人身子那拉,效果相比荒野较强,但荒野的辅助瞄准,完全tmd往头那拉啊,只要你先瞄到了他的身子开枪(远距离),自然而然命中的是头部,近距离见面打(不给辅助瞄准拉的时间)会打中身子,现在荒野就是这样。((٩(//̀Д/́/)۶))
与其如此,我宁愿打人更难打中一点,也tm不愿意就看谁的准星离谁更近!!!这样也不会玩了二十多分钟结果被伏地魔1秒钟解决了!