给作者的一些小意见
2018/08/04525 浏览综合
前言:游戏已经刷了有些日子了,目前玩到废水之都,是个很好的游戏无疑。在这里,作为一个小重装迷,有一些玩后感希望传达给作者,对作者并无任何不敬,而是希望这些小建议能成为作者用的上的小小参考,望各位老车手们客观看待。
首先说说界面,很清晰,爆炸效果很喜欢,贴图也很精致,特别是云雾起来的时候,废土的气息扑面而来。美中不足的是,掩体障碍物(类似于石头啊,枯树啊,枯草地啊,干涸的河流啊等等)比较少,所以地图走向虽然换了,但是走起来也还是有点单调,特别是刷素材时,走多了会有些疲劳。虽然这可能是为了制造气氛,也可能是一种风格,又可能是加多了游戏会变卡,或者是因为一个人制作比较困难,种种原因造成难以实现,但是不要紧,这些只是一些建议,而且我认为,做一些类似的场景,不仅会让地图更加美观,而且在战斗和战术的运用上,会使游戏可玩性更强。
然后说说代入感问题,我们都知道,红狼是一位传奇猎人,既然有善恶系统,当你选择善时,好人欢迎你,恶人害怕你,当你选择恶时,好人惧怕你,坏人拉拢你,是不是更生动了。试想想,当你还是新手时,随便偶遇一个npc就对你说:像你这样的菜鸟是活不了多久的。但是当我拿到闻风丧胆的战车这个称号时,走在路上偶遇一个npc,然后npc说:那台红色的战车的大名简直如雷贯耳啊!听到这句,是不是会瞬间满满的自豪感?怎一个爽字了得?那种从无名小卒变成传说人物的满足感和优越感,一定会为这个游戏加分不少。就像一代mm你的铜像立起来那一刻,我会感觉我人已经融入到了那个世界里去。
再来我们说说一个还很遥远的问题,之前也有看到有帖子说过的,山洞,建筑,以及城镇的探索。当然现在也在慢慢出着这些元素了,当年在城镇里找到赏金首,在山洞找到战车,在建筑物里摸到好装备,那个心情也是很美滋滋的。特别想试试那种把别人战车的武器拆了带走的感觉啊~现在暂时只能探索大地图,当然这是非常可以理解的。但是探索各个角落,也是重装记忆里一处特别吸引人的地方,而且和现在重装无限的即时操作,简直是绝配啊,也不会浪费时间遇怪。就像某贴友说过的,在酒吧里听着无法忘记的人,一边喝酒赌青蛙才是男人的浪漫啊。要是城镇也能开放那就厉害了!真的相当期待呢!
再来就是人物了,装备不能改变真的挺遗憾呢,从弹弓到火箭炮的那种改变,就像从菜鸟到英雄一样的吸引人啊,虽然技能系统的加入使可玩性变强了,可是近战和远程切换,轻武器高射速和低射速重武器,投掷物的应用等,应该会更加的生动有趣啊,讲真,超喜欢收集各类武器啊...
讲完人物,我们来看看战车战斗,作者运用的主副se的操作也是别具一格的,也是很考验技术和时机以及走位的,但是伴随着来的也有一个很无奈的事实,炮塔自动选择近距离的怪。当有小怪来骚扰的时候,可能就会错过很多打击boss的机会,输出不够的时候打得是相当难受,当然有狙击模式,但是作者也说过,狙击模式战车要移动是很难实现的,但是如果这样,如果跟踪的只是副炮塔,主炮可以自主调节方向,松开按键就发射这样子,是不是会使操作变得更加舒服呢?哪怕命中率下降了,但是却把三个输出点的操作完美的区分了,小输出副炮,高射速高命中低伤害,中输出se,大范围高命中中等伤害,大输出主炮,低射速中命中高伤害。同时也更加考验操作手法,又舒服,也是非常值得考虑的呢。
最后我们说说怪物的事情,有很多走位骚,皮又厚的怪,刷素材刷多了会很烦躁,但是如果怪物加入弱点这样东西,比如体型大的某一个部位会比较脆,某个生物怪会弱火这样了,应该会有多很多乐趣吧。玩法就更多了。
当然,这些可能作者都思考过,也有很独特的想法,这些只是一些小建议,有些可能难以实现,有些可能即将实现,或者有些并不想采纳,都没关系,这只是一些个人看法而已,希望不会打乱作者的思路。
再来就是吐槽了:我的狗狗跟随我的时候一直怼我屁股害我走路艰难啊!怪物穿越在大山我感觉它就像开了穿墙外挂一样啊!喷火器打死变形怪它还是会分裂可咋整啊!酒吧里不能请人喝酒吃饭不能扮土豪我感觉我的钱都白打了啊!我的狗狗好感度不停地掉我只能不停打汪汪美食喂它真的好繁琐啊!旅馆住宿真的好贵啊!而且住宿完音乐会停掉也让强迫症很闹心啊!装备坏了不用用修理包,自动修复的情况真的让我觉得这个修理包很多余啊!出售物品一次只能出售一个,不能选数量也是挺烦躁的啊!素材真的好难刷啊,打工族表示时间不够用了啊!火焰喷射器好短啊,能不能加个灼烧效果什么的啊,感觉和缩短的子弹副炮一毛一样了啊!青蛙机能不能不用硬币而是用打怪得到的金钱来赌啊,真的很想倾家荡产爽一把啊!青蛙机拿破仑这么大只还经常输,你还我拿破仑啊!还有真的很想在路边贩卖机买汽水喝啊!
好了,先写这么多,慢慢再补充。
此致,敬礼!

