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非常抱歉。《双重回忆16合1》要跳票了。

2018/10/28669 浏览综合
由于美术素材需要全面改进(原来的版本是我一个人画的草图,太简陋了),所以《双重回忆16合1》至少要延期1个月发布了。
我会以更高的标准要求自己,以给各位一个交代。
【被召唤到异世界修补法网】开发者日志2-核心玩法截图
【被召唤到异世界修补法网】开发者日志2-核心玩法
【本期进展】玩法讨论: 和一般的类逆转裁判游戏核心机制不同。在这里,玩家的主要目标不是(至少不主要是)找到真凶,而是证明真凶所做的事情是错的。玩家的对手会钻规则的空子(按照这次聚光灯比赛的主题,即”BUG“)来做出具体条文里似乎没有列举的”禁止事项“来达到自己的目的。玩家索要做的是收集各种”命题“,来证明对方所做的最终违背了”公理体系“。 和异世界当地普通原住民不同,被召唤的16人(包括主角和被害
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《文件夹的世界》1.1.12版更新说明
1)增大了图标显示 2)解决了安卓设备闪退的问题 3)修复了图标有时会溢出屏幕右边的问题 4)状态栏底端增加了FPS、内存消耗等信息显示
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《嗒啦啦的Lua学院》1.4.0版更新说明
1.前15章增加了大量的补充习题。 2.竞速模式算法和界面优化。 3.部分场景背景图和通关奖励视频优化。 4.阅读分析题点击体验优化。
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《回应一切的堡垒》开发日志#260724——图标优化&角色形象改进截图
《回应一切的堡垒》开发日志#260724——图标优化&角色形象改进
1.图标优化 之前的图标实在太丑了: 而且很容易让玩家误会成塔防小游戏。 和嗒啦啦讨论了好几版,最终决定要贴合主题同时不让玩家把这个游戏类型误会成塔防类游戏: 最后生成的高清版图标效果如下: 角色形象优化 然后,我在试图生成一段主角在大树底下醒来的视频时,发现角色的瞳孔完全看不清。导致角色辨识度明显不够。 于是,我试着让嗒啦啦改进了好几版角色的眼球,结果都感觉不对 最后我只好自己用鼠标去画了一
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《文件夹的世界》1.3.0版更新说明
1.补充了第三章“火焰市#26策划”的关卡 2.密码输入界面在安卓平台上采用虚拟软键盘的方式 3.密码输入界面增加了“显示密码”的按钮 4.优化了部分文案 5.优化了部分界面
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志3-世界设定截图
【被召唤到异世界修补法网】开发者日志3-世界设定
【本期进展】世界设定: (我尽量在不剧透关键剧情设定的情况下介绍下) 在某个星球上有9个不同的封建君主制国家,同时有多种形态不同的种族。不同国家的法律体系千奇百怪。联结历101年,一颗耀眼的星光从天而降,是来自天外的某超级文明。该文明给全世界布上了一层若隐若现的网罩,像是存在于空气中的某种能量场。然后数万个飞行器飞往世界各地,变成雕塑驻扎下来。雕塑通过某种发声装置向全世界宣布(毫无疑问这个超级文明
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《嗒啦啦的Lua学院》1.5.2版更新说明
1.竞速排行榜显示优化 2.竞速模式阅读题滚动条BUG修复 3.PC端虚拟键盘窗口切换体验优化,增加了一个手动刷新题目的按钮 4.虚拟键盘输入体验优化
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《文件夹的世界》1.1.20版更新说明
1)修复 DLL 缺失提示为空的 BUG — 文件被拖到错误文件夹时,错误对话框现在能正确显示哪些文件未归位 2)"向上"按钮优化 — 比前进/后退按钮大 20%,加了阴影和高光边框,更容易注意到 3)新手引导优化 — 世界模拟器文件夹新增提示文件「谁把我的文件【拖拽】到外面了!.txt」
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《嗒啦啦的Lua学院》1.2.0版更新说明
1.添加了11~13章。包含各种UrhoX引擎和taptap制造平台的知识点。 2.新增了图书馆场景。 3.优化了部分界面显示。 4.问答题增加了软键盘,修复了移动平台输入框被覆盖的体验问题
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志7-继续表格配置&写剧本
【本期进展】 码字好累啊,不想做了…… 但还是必须做下去…… 【问题与风险】 之前动作还是太慢了,开工太晚,早一个星期开工序章早就写好了……现在只能硬着头皮加班加点。 【下期计划】 继续写剧本 【开发相关截图】
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