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非常抱歉。《双重回忆16合1》要跳票了。

2018/10/28669 浏览综合
由于美术素材需要全面改进(原来的版本是我一个人画的草图,太简陋了),所以《双重回忆16合1》至少要延期1个月发布了。
我会以更高的标准要求自己,以给各位一个交代。
各关卡密码一览(方便老玩家跳关)
考虑到早期版本有BUG需要玩家重开,这里附上早期关卡的密码。这样已经玩到后续章节的玩家可以直接跳过前期密码。 第一章 | 文件夹 | 密码 | 藏在哪里 | | ----- | ---- | ------------ | | 生态实验室 | 4217 | 世界模拟器的演示.exe | | 信号解码站 | 0831 | 生态实验室的演示.exe | | 记忆修复器 | 1942 | 信号解码站的演示
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志2-核心玩法截图
【被召唤到异世界修补法网】开发者日志2-核心玩法
【本期进展】玩法讨论: 和一般的类逆转裁判游戏核心机制不同。在这里,玩家的主要目标不是(至少不主要是)找到真凶,而是证明真凶所做的事情是错的。玩家的对手会钻规则的空子(按照这次聚光灯比赛的主题,即”BUG“)来做出具体条文里似乎没有列举的”禁止事项“来达到自己的目的。玩家索要做的是收集各种”命题“,来证明对方所做的最终违背了”公理体系“。 和异世界当地普通原住民不同,被召唤的16人(包括主角和被害
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《嗒啦啦的Lua学院》1.2.0版更新说明
1.添加了11~13章。包含各种UrhoX引擎和taptap制造平台的知识点。 2.新增了图书馆场景。 3.优化了部分界面显示。 4.问答题增加了软键盘,修复了移动平台输入框被覆盖的体验问题
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《回应一切的堡垒》开发日志#260722——角色一致性截图
《回应一切的堡垒》开发日志#260722——角色一致性
做这类AI生成视频的互动影像游戏(FMV Games)最大困难之一在于不同视频片段角色建筑等形象的一致性处理。 一开始我用文字描述,让嗒啦啦生成了几版,但我都不满意,都太大众化了,缺乏辨识度。 于是我只好自己手动绘制主角的瞳孔和背包图案设定。 然后把手绘png传给嗒啦啦,让他在我这个基础上去生成角色。 最后终于成功了。
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《文件夹的世界》1.7.1版更新说明
1.补充了第4章“空之花园”的关卡 2.补充了第5章“假面剧场”的关卡 3.补充了第6章“岔路轨道”的关卡 4.补充了第7章“反义书库”的关卡 5.第2章关卡优化 6.优化了存档数据结构 7.玩家可以在标题选择存档位了 8.优化了输入框的大小 9.优化了拖动UI提示。 10.修复了安卓平台有时候无法拖动的BUG。
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志3-世界设定截图
【被召唤到异世界修补法网】开发者日志3-世界设定
【本期进展】世界设定: (我尽量在不剧透关键剧情设定的情况下介绍下) 在某个星球上有9个不同的封建君主制国家,同时有多种形态不同的种族。不同国家的法律体系千奇百怪。联结历101年,一颗耀眼的星光从天而降,是来自天外的某超级文明。该文明给全世界布上了一层若隐若现的网罩,像是存在于空气中的某种能量场。然后数万个飞行器飞往世界各地,变成雕塑驻扎下来。雕塑通过某种发声装置向全世界宣布(毫无疑问这个超级文明
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志1-故事背景截图
【被召唤到异世界修补法网】开发者日志1-故事背景
【本期进展】大致想好了故事背景: 主角是一个普通的社畜,某日突然被召唤到异世界。而且召唤的位置不是在殿堂或床上等常见位置,而是在……1千米的高空中!和他同时被召唤的有15人。主角团的各位能否绝处逢生?前方有什么冒险等着他们? 比赛主题是“你确定这不是BUG吗?”。在游戏中,主角团人们发现了异世界各种规则上的BUG,并利用特殊的机制能力给予修复。 emm……我打算第一章就让主角团16人中死掉1人……
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《嗒啦啦的Lua学院》1.4.0版更新说明
1.前15章增加了大量的补充习题。 2.竞速模式算法和界面优化。 3.部分场景背景图和通关奖励视频优化。 4.阅读分析题点击体验优化。
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志7-继续表格配置&写剧本
【本期进展】 码字好累啊,不想做了…… 但还是必须做下去…… 【问题与风险】 之前动作还是太慢了,开工太晚,早一个星期开工序章早就写好了……现在只能硬着头皮加班加点。 【下期计划】 继续写剧本 【开发相关截图】
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《嗒啦啦的Lua学院》1.5.2版更新说明
1.竞速排行榜显示优化 2.竞速模式阅读题滚动条BUG修复 3.PC端虚拟键盘窗口切换体验优化,增加了一个手动刷新题目的按钮 4.虚拟键盘输入体验优化
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