向官方反馈
2018/03/2959 浏览
不知道在这里发帖官方能不能看到。。。
游戏挺好玩,尤其是对懒得下星际的人来说,但有几个问题我一定要说一下。
游戏里的平衡挺差的。。。对于这样一个造兵速度很慢兵数量也不占优的游戏,官方应该认识到前几波小交火胜利就能立刻取得巨大优势,那么兵种升级所差的哪怕只加个几点都可能对战局有极大影响。但目前来看,我账号只要比对面等级低,几乎必输,因为一开局就交火失利,再无翻盘机会。而游戏中的功能型战舰几乎都是后期战舰,开局玩法固定放大了这个缺点。
其次,虫族的优势是碾压的。虫族独有的造兵速度可以在我两波兵没造完就摧毁掉我的一艘护卫舰,这期间虫族已经造了好几波兵了,而以我那可怜的造兵速度和开火速率,对这件事我也是完全无法抵抗的。这意味着虫族就是前期猛一波,中期混一混,后期无敌的种族。同时,以这可怜的移动速度和开火速度,我对虫族空降大本营的打法毫无还手之力。虽然并不是不能赢,但这个特点加上上面的等级科技碾压,我不知道怎么反抗这种对局。
所以我认为,科技升级应该加技能,而数值上的差距不宜拉开,前期兵种(1费)应该加以丰富,比如伤害低的机枪速度快的支援之类。
希望游戏越做越好。

