两百多个小时玩家谈pvp

2019/11/18250 浏览综合
自开服以来玩了有小一个月了,个人感觉游戏的pvp问题越来越严重。首先是大乱斗。我不知道策划们对他的定义是什么,但从弹弹堂类的游戏开始,大乱斗的合作pvp模式一直是游戏的核心,不过在热气球里,大乱斗似乎已经成为一个可有可无的模式。在非大乱斗奖励增幅的时间段,你根本不可能成功匹配一局(每次我在非增幅时间段试图玩大乱斗,都会有这是个单机游戏的错觉)。而即便是黄金时间,如果你是单人,现在往往也得等个两三分钟。大乱斗平衡性更不用说了,基本就看两边谁的大佬更大佬。然后是竞技场。竞技场高分段人机泛滥,大家都可以恰烂分上归兮去兮。接着,就是萌新勿进的团队副本。团本模型崩溃的bug到现在依然没有修复,而且这一个月过去了,还是那么三关。最后,是盟战。每次盟战都是战斗五分钟,等待两小时。还不如直接把队伍扔城里防守自己直接下线。而且进攻方打一个城往往是僧多粥少,自己还没打个两局,城已经攻下了。虽然游戏在改变,在添新东西。但我不希望它改着改着,改成了单机游戏,甚至是挂机游戏。
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