生存游戏要素
2019/05/12362 浏览综合
1采集加制作。这是生存游戏的核心,重中之重,希望光子在这里下功夫。物品种类一定要非常多,载具,家具,工具,武器,食物,生物,矿物一定要非常多。要让玩家玩的久,游戏内容就不能太简单,物品不能就那么几样。(明日之后一个缺点就是太肝,肝的原因我知道两点:1熟练度机制2物品种类稀少,玩家要反复采集同一种物品)从没人之后脱坑的我想说,游戏不能有等级这种设定,生存游戏应该是探索创造,刷等级就是恶心,探索创造就要求物品种类一定非常丰富,地图庞大。2交易。交易生存游戏是不可或缺的元素。必须有交易,不然玩家哪来的动力去积累资源呢?3报团组营地。毫无疑问明日之后营地玩法是成功的,有了集体,不会觉得寂寞。此三者不能缺,团队打架很正常,然后要求不能氪金影响平衡,哪个团队想强一点就多努力。希望肝可以变强,而不是钱说了算。