[低级心得]修为怎么用(测试版)

精华修改于2019/07/061 万浏览攻略
测试版中的修为有三种作用:
1.提升等级。
2.提升心法。(在功法页面)
TapTap
3.提升神通。(也在功法页面)
理论
每提升一级,可增加40血量 4攻击。
每提升心法一次,可增加80血量 4攻击。
每提升神通一次,可增加三回合中的一回合增加28伤害,大约相当于提升9攻击。
战斗回合为10左右时,1点攻击性价比等于10血量。
所以,等级性价比指数为8,心法为12,神通为9。
结论:
其实这三个的性价比差不多,哪一个需要的修为少升哪个就不亏。
这套方案只适合初期,气动之前应该都可以。主要是那些元素亲和啊,元素抗性啊,完全没看出数值意义,我怀疑是因为我的阶段没有接触到这些。
萌新写的小心得,欢迎各位大佬残忍的打击。
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——白夜星君
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