关于游戏的一些碎碎念

修改于2019/03/21429 浏览综合
今天上16又失败了,意料之中,目前心情很平静。
去年12月15号开始玩的这游戏,到现在6满级角色,中间基本一天都没拉下。居合狂刀贺隐咒师王相寒策,后来感觉寒策太弟弟了,删了练了个巫女混天地,等奶妈出来转职。目前3红武俩14,奶妈14卷在包里,6角色天草地藏,自认为也应该算个老玩家,大概谈谈自己对游戏角色和内容的感受
首先,总的来说目前游戏内容还是偏单调,周一到周三刷完天地本,周三刷不完地藏周四以后组队多难应该都有体会,然后剩余四天就是单调的深渊悬赏,周常活动类似家族站结界跟护送商人还有点油水,其余没什么意思。然后家族战日常轮空,结界挂机,周二周四世界频道多热闹不提也罢,现在就看更新后的试炼之地了
然后是武者,为什么武者书只有深渊掉落?深渊本命概率多真实就不提了,靠肝6角色跟过年达摩齐的居合首饰。但是齐了还是得刷深渊,就为了刷武者书,玩到现在居合天天深渊,武者被动只有两个12级,还有个7级,也可能是我脸黑,大号想搬砖都搬不了,只能天天深渊刷武者书,更新后新出的色也氪到手了,但是两个被动不知道刷到猴年马月,能不能调下体术书的爆率,或者增加下武者书的产出方式,例如增加悬赏武者书掉落。还有武者助战技,普通副本懒得用,团本想用没的用,太鸡肋了,玩到现在也就打无尽用下,不知道你们设计这个助战技初衷是什么
再说说职业,目前6角色。
狂刀搬砖挺好用的,团本混就是了,目前已放弃培养。以后的话等新分支出来再看看实际情况,不过试炼之地出来后感觉狂刀又要抬头了。
居合目前拔刀觉存在文本描述时间与实际buff时间不同的bug,文本10秒,实际只有5秒。一闪目前也存在bug,对霸体目标没有伤害,只有浮空的起来的目标才能打出伤害。居合是我主号,也是玩的第一个角色,帅就是了。居合手感好技能流畅,灵活,技能真空期短,虽然没什么爆发,但是持续输出很稳定。
贺隐地三隐身仍存在bug,偶尔地三二阶段隐身不能用。贺隐是我第二个C,打造不如居合号,但是伤害应该不会差,毕竟双***蟆真香。贺隐是我玩的角色里爆发最高的,手感也好,就是身板也相对脆一些,基本可以忽略一二觉的减伤。虽然实操卡双***蟆存在各样状况,但是输出实在没的说
咒师,培养的第三个C,感觉整体来说中规中矩,没什么亮点,也没什么缺点。本命套技能衔惯性还好一点,升级到天草套后感觉技能真空期有点长,甩完技能只能靠平a跟小火球等CD。20号荒古球更新被动,之前圣灵加持都是以二觉收尾,毕竟二觉表演时间太长,更新后要二觉起手才能触发被动,二觉结束圣灵buff也剩不了多少了,具体情况还是坐等大佬测试吧
王相目前断空斩存在反向bug,其他听说还有黄泉落霸体没实装,暴怒减伤没实装等。王相我玩的少,没有细玩,也就打个深渊躺个团。目前感觉王相存在问题就是手感差,技能磨叽,表演时间长,搬砖深渊技能日常被小怪打断很难受,例如黄牙掼刺转圈过程被打断,铁马长戈起跳被打下来。。。还有百分比最高的胧车,无力吐槽,手感玩起来还不如狂刀
这两天听小伙伴吐槽荒古枪地震没实装,俩大枪职业也是醉了,不过寒策自出场到现在一直都在调整,王相好像就没动过,可能还是会哭的孩子有奶吃吧。
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