作者真的不要再扩展地图了。执行动画真的太久了!
2017/08/05892 浏览综合
执行回合真的实在等待太久了如何久呢?给你们普及普及:一个回合有十天,每一天都会出现卡顿(注意是卡顿!)完美实现5秒及以上一天的情况(一开始几个回合还不至于到这个地步)。主要那种一步一卡的情况。形容一下吧!一回合10天 每一天又分6步实现出来。它并不流畅。这个确实是这款游戏目前最大的毛病。这个也是众多玩家一直吐槽的地方。而回合结束和回合开始阶段更加离谱了估计能卡住十二秒以上 。(以上只针对巨大中型地图)
这样继续下去真的会令我们这群曾经热爱过这款游戏的人放弃掉。试想想比如:攻城或消灭敌对部队时,至少我们这些资深玩家最终会也只会注意一下敌我双方伤亡情况而已。而游戏执行阶段需要等俩三分钟(手机更差的我就不说了。巨型型地图完全黑屏进不去或进入界面过久)1号和2号连接处确实可以暂停一下。人也要休息是吧!但是你不能老把一天24个小时都细分出来啊!这就叫卡和耽误我们时间了!
我确实也理解作者想要极致丰富华夏的地图地形、地脉、地貌及还原各个时代出现的风流一时人物、势力表示理解,毕竟这确实是这款游戏的最大优点。没这款游戏以前,确实华夏的地图很漂亮。势力城池众多可玩性和不稳定性(指游戏进程方向)很高。但是现在要求这方面情况下更需要游戏整体流畅性!我相信更多人会选择一款流畅性更高并且同时可以接受微微削减一下图质和地图缩小
小小的优化方向建议:
☆可以从解决先游戏过程中出现的bug(流畅性和某些位置卡部队和部队人物消失)
☆也可以丰富战争过程入手比如添加动画啊!技能发动啊!什么的(因为这样可以让我们在等待过程中不会显得太过枯燥)
☆是不是由于势力太过多才导致游戏执行阶段过长可以适当减少一些势力
☆是不是地图载入有些问题毕竟是图片整合型
注:只是一个小小的想法大家如果有什么反对的、建议的都可以提醒一下并留言。如果是正确,并且有用本人会及时修改毕竟人无完人。更何况我也是一个普普通通的“华夏迷”

