个人认为每天的体力和金币晶石资源还是严重缺乏。
修改于2020/04/18176 浏览建议与反馈
1.按逻辑,装备是这个游戏提升战斗力、人物属性和技能机率至关重要的道具。而限次数,大部分人必然会优先拉满探索,毕竟错过了就变相等于损失了若干获得装备的资格。
2.每天探索拉满,日常修炼拉满,入梦拉满,之后再升升装备升升级时候扫荡,基本半小时完事了,后面就没有太多余的体力来动动脑子去推图了。要非说每关等半小时攒的六点体力来推图那也无话可说。
如此一来,每天行为像收菜,没有多余的游戏体验空间。
3.如果每天把体力金币晶石全部用来升级人物,论收益来玩游戏,肯定是会对于限次数的探索日常入梦不满。而随着人物等级越来越高就更别提一天能升多少级了,体力还不够不能靠扫荡来刷些经验瓶就更蛋疼。
要试问我玩这个游戏也就是图个人物好看推图还有点挑战性趣味性,每天收收菜,偶尔氪氪金,得不偿失,输出的金钱、精力与游戏体验不成正比,那么我玩竞技性更强的游戏难道不香吗?
以上个人建议,祝游戏越来越好。